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Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Autor : Carter Mar 27,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Mergulhe no mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign, onde a paisagem muda a cada jogo graças ao seu inovador terreno gerado proceduralmente. De vulcões em erupção a pântanos traiçoeiros de veneno, cada viagem pelo jogo promete uma aventura única. Continue lendo para descobrir como esse mecânico de jogo aprimora sua experiência!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma revelação emocionante, a diretora da Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, compartilhou com a edição 405 da revista PC Gamer, conforme relatado pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, que o mapa do jogo apresentará elementos gerados processualmente, como vulcões, florestas e pistas. Esse recurso se alinha perfeitamente com o gênero do Almas, introduzindo riscos ambientais que desafiam os jogadores a adaptar suas estratégias em tempo real.

Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças em larga escala com o surgimento de vulcões, pântanos ou florestas, garantindo que não haja duas jogadas da mesma forma". Essa abordagem transforma o mapa em uma masmorra vasta e em constante mudança, incentivando os jogadores a explorar e criar estratégias de maneira diferente a cada sessão. Por exemplo, navegar por uma floresta pode exigir furtividade e cautela devido à cobertura que ela fornece a jogadores e inimigos.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O terreno dinâmico não afeta apenas a jogabilidade, mas também influencia as decisões dos jogadores. Ishizaki observou: "Depois de fazer essa escolha, talvez tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe'".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores, como o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem fazer um retorno, desafiando jogadores com seus efeitos lentos e o Rot Debuff. Além disso, essas áreas geradas processualmente podem introduzir inimigos específicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runos, magma wyrms e outros inimigos formidáveis ​​da série Souls.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar as paisagens em mudança de Elden Ring Nightreign, pois os convites de Playtest estão sendo distribuídos. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 têm a chance de experimentar o jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Se você estiver entre os escolhidos afortunados, terá acesso ao Nightreign durante os seguintes horários:

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O PlayTest pretende avaliar o desempenho do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo tune. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem não estar totalmente acessíveis durante o teste.