Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore : Carter Mar 27,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Immergiti nel mondo dinamico di Elden Ring Nightreign, dove il paesaggio si sposta con ogni playthrough grazie al suo terreno innovativo generato proceduralmente. Dall'eruzione dei vulcani alle palude velenose insidiose, ogni viaggio attraverso il gioco promette un'avventura unica. Continua a leggere per scoprire come questo meccanico di gioco migliora la tua esperienza!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'entusiasmante rivelazione, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha condiviso con il numero 405 della rivista PC Gamer, come riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, che la mappa del gioco presenterà elementi generati proceduralmente come vulcani, foreste e paludi. Questa caratteristica si allinea perfettamente al genere Soulslike, introducendo pericoli ambientali che sfidano i giocatori ad adattare le loro strategie al volo.

Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti su larga scala con l'emergere di vulcani, paludi o foreste, garantendo che non ci sono due playthroughs uguali". Questo approccio trasforma la mappa in un vasto sotterraneo in continua evoluzione, incoraggiando i giocatori a esplorare e strategie in modo diverso con ogni sessione. Ad esempio, la navigazione attraverso una foresta potrebbe richiedere invisioni e cautela a causa della copertura che fornisce sia ai giocatori che ai nemici.

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Il terreno dinamico non solo influisce sul gameplay, ma influenza anche le decisioni del giocatore. Ishizaki ha osservato: "Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo "."

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I terreni familiari dei precedenti titoli, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, possono fare un ritorno, sfidando i giocatori con i loro effetti di rallentamento e il debuff. Inoltre, queste aree generate in modo procedurale potrebbero introdurre nemici specifici come aragoste giganti, granchi, runebears, magma wyrms e altri formidabili nemici della serie Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare i paesaggi mutevoli di Elden Ring Nightreign, poiché ora vengono distribuiti inviti Playtest. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di sperimentare il gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Se sei tra i fortunati selezionati, avrai accesso a Nightreign nei tempi seguenti:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

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Il Playtest mira a valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare potenziali problemi nel multiplayer online e bilanciamento del gioco. Tieni presente che il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e funzionalità potrebbero non essere completamente accessibili durante il giocatore.