Menyelam ke dunia dinamik Elden Ring Nightreign, di mana landskap beralih dengan setiap playthrough terima kasih kepada kawasan yang dihasilkan secara inovatif. Dari meletup gunung berapi ke rawa racun yang khianat, setiap perjalanan melalui permainan menjanjikan pengembaraan yang unik. Baca terus untuk mengetahui bagaimana mekanik permainan ini meningkatkan pengalaman anda!
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wahyu yang menarik, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki dikongsi bersama dengan majalah PC Gamer's Magazine 405, seperti yang dilaporkan oleh Radar Permainan pada 10 Februari 2025, bahawa peta permainan akan menampilkan unsur -unsur yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, hutan, dan swamp. Ciri ini sejajar dengan genre Soulslike, memperkenalkan bahaya alam sekitar yang mencabar pemain untuk menyesuaikan strategi mereka dengan cepat.
Ishizaki menjelaskan, "Peta akan mengalami perubahan berskala besar dengan kemunculan gunung berapi, paya, atau hutan, memastikan bahawa tidak ada dua playthrough yang sama." Pendekatan ini mengubah peta menjadi penjara yang luas, sentiasa berubah, menggalakkan pemain untuk meneroka dan strategi secara berbeza dengan setiap sesi. Sebagai contoh, menavigasi melalui hutan mungkin memerlukan stealth dan berhati -hati kerana penutup yang diberikan kepada kedua -dua pemain dan musuh.
Kawasan dinamik bukan sahaja memberi kesan kepada permainan tetapi juga mempengaruhi keputusan pemain. Ishizaki berkata, "Sebaik sahaja anda membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea bagaimana anda ingin menyusun strategi bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami ingin menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini.
Medan biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya terkenal Aeonia dan Lake of Rus, boleh membuat pulangan, pemain yang mencabar dengan kesan perlahan mereka dan debuff Rot. Di samping itu, kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini dapat memperkenalkan musuh -musuh tertentu seperti lobster gergasi, ketam, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh yang lain dari siri Souls.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Bersiaplah untuk meneroka landskap peralihan Elden Ring Nightreign, sebagai jemputan playtest kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengalami permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Jika anda adalah antara orang yang bernasib baik, anda akan mempunyai akses kepada Nightreign pada masa -masa berikut:
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Playtest bertujuan untuk menilai prestasi pelayan Nightreign, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Perlu diingat bahawa permainan masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri -ciri mungkin tidak dapat diakses sepenuhnya semasa playtest.