ニュース エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

著者 : Carter Mar 27,2025

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightrignのダイナミックな世界に飛び込みます。そこでは、革新的な手続きされた地形のおかげで、すべてのプレイスルーで景観が変わります。火山の噴火から危険な毒の沼地まで、ゲームを通るそれぞれの旅はユニークな冒険を約束します。このゲームメカニックがあなたの体験をどのように強化するかを発見するために読んでください!

エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています

火山、毒の沼地、森林が含まれます

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エキサイティングな啓示の中で、エルデンリングナイトリグインディレクターの石崎junyaは、2025年2月10日にGames Radarで報告されているように、PC Gamer's Magazine Issue 405と共有され、ゲームのマップは火山、森林、沼地などの手続き的に生成された要素を備えています。この機能は、ソウルスのようなジャンルと完全に一致しており、プレイヤーがその場で戦略を適応させるように挑戦する環境の危険を導入しています。

石崎は、「この地図は火山、沼地、または森林の出現により大規模な変更を受け、2つのプレイスルーが同じではないことを保証します。」このアプローチは、マップを広大で絶えず変化するダンジョンに変換し、各セッションでプレイヤーが異なる方法で探索し、戦略を立てることを奨励します。たとえば、森林をナビゲートするには、プレーヤーと敵の両方に提供するカバーのために、ステルスと注意が必要になる場合があります。

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動的な地形は、ゲームプレイに影響を与えるだけでなく、プレイヤーの決定にも影響します。石崎は、「一度その選択をしたら、その上司に対して戦略を立てたい方法についてのアイデアがあるかもしれません。これは地図へのアプローチ方法を変えるかもしれません。私たちはその代理店に、この上司と対戦するために今回は毒兵器を追いかける必要がある」と決めるためにプレイヤーに提供したいと思っていました。」

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エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のタイトルからのおなじみの地形は、復帰し、腐敗した効果と腐敗のデバフで挑戦する可能性があります。さらに、これらの手続き的に生成された領域は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマワーム、その他の恐ろしい敵などの特定の敵を導入する可能性があります。

Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PlayTestが招待しているように、Elden Ring Nightreignの変化する風景を探索する準備をしてください。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームを体験する機会があります。

あなたが選択された幸運なものの中にいる場合、あなたは次の時間にNightreignにアクセスできます:

  • 2月14日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月14日:7:00〜10:00(PT)
  • 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
  • 2月16日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月16日:7:00〜10:00(PT)

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PlayTestは、Nightrignのサーバーのパフォーマンスを評価し、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題を特定し、ゲームのバランスを微調整することを目的としています。ゲームはまだ開発中であるため、一部の分野、敵、機能はPlayTest中に完全にアクセスできない場合があります。