Larian Studios 'Publishing Director, Michael Douse, heeft onlangs Dragon Age: The Veilguard geprezen, die veel lof biedt voor de nieuwste actie RPG van BioWare. Dit artikel duikt in zijn beoordeling en de innovatieve functies van het spel.
De publicatiehoofd van Larian Studios zingt de lof van Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse, bekend als @cromwelp op Twitter (nu X), uitte zijn enthousiaste goedkeuring van de Veilguard en onthulde dat hij het "in volledige geheimhouding" speelde, zelfs zijn toevlucht tot het spelen achter zijn rugzak op kantoor!
Douse benadrukte de gefocuste identiteit van de Veilguard en verklaarde dat het 'echt weet wat het wil zijn', een verfrissend contrast met eerdere series die soms moeite hadden om een verhaal en gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde, binge-waardige Netflix-serie" in plaats van een "zware, 9-seizoen lange show".
Het gevechtssysteem kreeg ook veel lof, beschreven als een "mix van Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," een combinatieduur genaamd "Giga-Brain Genius." Dit snellere, combo-aangedreven gevechtssysteem sluit de Veilguard nauwer aan bij BioWare's Mass Effect-serie, die afwijkt van de tactische stijl van eerdere Dragon Age-games.
Douse prees het tempo van de game en het vermogen om verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor speler -experimenten. Hij merkte op dat het spel 'goede gevoel van voortstuwing en vooruitstrevende momentum' vakkundig impactvolle verhaalbeats integreert met periodes voor klasse -exploratie en strategische gameplay. Zijn aanbeveling breidde zich uit tot de voortdurende aanwezigheid van Bioware, beschouwd als cruciaal temidden van 'idiote van bedrijven'.
De meest opvallende observatie was de bewering van Douse dat de Veilguard 'het eerste Dragon Age -spel is dat echt weet wat het wil zijn'. Hoewel dit kan worden geïnterpreteerd als kritiek op eerdere titels, verduidelijkte Douse: "Ik zal altijd een \ [Dragon Age: Origins ]-man zijn, en dit is dat niet." Hij erkende dat, hoewel het de nostalgische charme van Origins mist, de afzonderlijke visie van de Veilguard lovenswaardig is. In zijn woorden: "In één woord is het leuk!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization biedt "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard benadrukt diepe karakter onderdompeling door de toren, een aanpasbare hoofdrolspeler met uitgebreide personalisatie -opties. Volgens Xbox Wire genieten spelers een belangrijke creatieve controle over de achtergrond, vaardigheden en morele afstemming van de Rook. De taak van de speler is om een partij samen te stellen om twee oude elfen goden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie stelt spelers in staat om hun keuzes op elkaar af te stemmen-van achtergrondverhaal om specialisatie te bestrijden-met hun rollenspelende visie. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties (bijv. Spellblade voor magiërs). Personalisatie strekt zich uit naar het huis van de Rook, de vuurtoren, waardoor spelers kamers kunnen versieren om de reis van hun personage weer te geven.
Een ontwikkelaar zei tegen Xbox Wire: "Zoals u doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel ... Het resultaat is een personage dat echt als de mijne voelt."
Deze gedetailleerde karakterontwikkeling heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse, met name de focus op zinvolle spelers van spelers. Met de release van de Veilguard op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. Onze recensie heeft de game een 90 toegekend, die zijn omhelzing van een snellere Action RPG-stijl prees, wat resulteerde in meer vloeiende en boeiende gameplay in vergelijking met zijn voorgangers.