Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et les fonctionnalités innovantes du jeu.
Le chef de l'édition de Larian Studios chante les louanges de Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse, connu sous le nom de @cromwelp sur Twitter (maintenant X), a exprimé son approbation enthousiaste du Veilguard, révélant qu'il l'a joué "dans un secret complet", même en recourant à jouer derrière son sac à dos au bureau!
Douse a mis en évidence l'identité ciblée de Veilguard, ce qui l'a dit "sait vraiment ce qu'elle veut être", un contraste rafraîchissant avec les entrées de série précédentes qui luttaient parfois pour équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite et axée sur les personnages» au lieu d'un "spectacle lourd et long".
Le système de combat a également reçu des éloges importants, décrits comme un "mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard", une combinaison intitulée "Giga-Brain Genius". Ce système de combat plus rapide et motivé en combo aligne le Veilguard plus étroitement avec la série Mass Effect de BioWare, qui s'écarte du style tactique des jeux de dragon antérieurs.
Douse a salué le rythme du jeu et sa capacité à équilibrer les moments narratifs avec des opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a noté le "bon sens de la propulsion et de l'élan avant du jeu", intégrant habilement des battements d'histoire percutants avec des périodes d'exploration de classe et de gameplay stratégique. Sa mention étendue s'est étendue à la présence continue de l'industrie de BioWare, jugée cruciale au milieu de la «cupidité de l'entreprise».
L'observation la plus frappante a été l'affirmation de Douse selon laquelle le Veilguard est "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse être interprété comme une critique des titres précédents, Douse a précisé: "Je serai toujours un gars \ [Dragon Age: Origins ], et ce n'est pas ça." Il a reconnu que même si elle n'a pas le charme nostalgique des origines, la vision distincte de Veilguard est louable. Dans ses mots, "En un mot, c'est amusant!"
Dragon Age: La personnalisation des personnages de Rook de Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: Le Veilguard met l'accent sur l'immersion profonde du caractère à travers la tour, un protagoniste personnalisable avec de vastes options de personnalisation. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle créatif important sur les antécédents, les compétences et l'alignement moral de la tour. La tâche du joueur est de réunir une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages permet aux joueurs d'aligner leurs choix - de la trame de fond pour lutter contre la spécialisation - avec leur vision de jeu de rôle. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces de refléter le voyage de leur personnage.
Un développeur a déclaré à Xbox Wire: "Comme vous, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu ... le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Ce développement détaillé des personnages a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix de joueurs significatifs. Avec la sortie de Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre revue a décerné le jeu un 90, louant son adoption d'un style RPG d'action plus rapide, ce qui a entraîné un gameplay plus fluide et engageant par rapport à ses prédécesseurs.