директора издательства LARIAN Studios, Майкл Дауз, недавно похвалив Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую похвалу за последнюю RPG BioWare RPG. Эта статья углубляется в его оценку и инновационные функции игры.
Начальник издательства Larian Studios поет похвалы Dragon Age: The Veilguard
Майкл Дауз, известный как @cromwelp в Твиттере (ныне X), выразил свое восторженное одобрение The Veilguard, показав, что он сыграл его «в полной секретности», даже прибегая к игре за его рюкзаком в офисе!
Дауза подчеркнула целенаправленную идентичность Вейльгара, заявив, что «действительно знает, кем она хочет быть», освежающий контраст с предыдущими записями серии, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил этот опыт с «хорошо сделанной, ориентированной на персонажей серии Netflix» вместо «тяжелого 9-сезонного шоу».
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «сочетание хроники Xenoblade & Hogwarts Legacy», «комбинированная тона под названием« гений Giga-Brain ». Эта более быстро развивающаяся комбо-боевая система более тесно связана с серией Mass Effect's Bioware, выходящей от тактического стиля более ранних игр Dragon Age.
Douse похвалил темп игры и ее способность сбалансировать повествовательные моменты с возможностями для экспериментов игроков. Он отметил «хорошее чувство движения и форварда» в игре, умело интегрируя эффектные истории с периодами для изучения класса и стратегического игрового процесса. Его похвала распространилась на продолжающееся отраслевое присутствие Bioware, считавшуюся решающей среди «идиотской корпоративной жадности».
Самым поразительным наблюдением было утверждение Даузы о том, что вейльгард является «первой игрой в возрасте драконов, которая действительно знает, кем она хочет». Хотя это может быть истолковано как критика предыдущих названий, Дауз пояснила: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins ], и это не так». Он признал, что, хотя в нем не хватает ностальгического очарования происхождения, четкое видение вульгарда похвально. По его словам: «Одним словом, это весело!»
Dragon Age: The Veilguard's Rook Casterization предлагает «Истинное агентство игроков»
Dragon Age: Вейльгард подчеркивает глубокое погружение в характер через Rook, настраиваемый главный герой с обширными вариантами персонализации. Согласно Xbox Wire, игроки пользуются значительным творческим контролем над фоном, навыками и моральным выравниванием Rook. Задача игрока состоит в том, чтобы собрать вечеринку, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим.
Создание персонажа позволяет игрокам согласовать свой выбор-от предыстории до борьбы с специализацией-с их ролевым видом. Классы включают мага, мошенника и воина, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Персонализация распространяется на дом ладья, маяк, позволяя игрокам украшать комнаты, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
Разработчик сказал Xbox Wire: «Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры ... Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя как мой».
Это подробное развитие персонажа, вероятно, способствовало положительной оценке Douse, в частности, акцент на значимый выбор игроков. С выпуском Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Douse. Наш обзор присудил игре 90, восхваляя его охват более быстрого стиля RPG с более быстрым действием, что привело к более плавному и привлекательному игровому процессу по сравнению с его предшественниками.