Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事は、彼の評価とゲームの革新的な機能を掘り下げています。
ラリアンスタジオの出版チーフがドラゴンエイジの賞賛を歌います:ベルガード
Twitterで@cromwelpとして知られるMichael Douse(現在はX)は、ベイルガードの熱心な承認を表明し、オフィスでのバックパックの後ろで演奏することに頼って、「完全な秘密」でそれを演奏したことを明らかにしました!
ダウスは、ベイルガードの焦点を絞ったアイデンティティを強調し、「それが何を望んでいるかを本当に知っている」と述べた。彼は、「重い、9シーズンのロングショー」の代わりに、「よく作られた、キャラクター駆動型の、過酷なNetflixシリーズ」に例えました。
戦闘システムはまた、「Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacyの組み合わせ」と呼ばれる「Giga-Brain Genius」と呼ばれる組み合わせダウスと呼ばれる重要な賞賛を受けました。このより速いペースのコンボ駆動型戦闘システムは、以前のドラゴン時代のゲームの戦術的なスタイルから逸脱して、BiowareのMass Effectシリーズとより密接にベイルガードを整合しています。
Douseは、ゲームのペーシングと、物語の瞬間とプレーヤーの実験の機会のバランスをとる能力を称賛しました。彼は、ゲームの「推進力と前進の勢い」に注目し、インパクトのあるストーリービートとクラスの探索と戦略的なゲームプレイの期間を巧みに統合しました。彼の称賛は、バイオウェアの継続的な業界の存在にまで及び、「モロニックな企業の貪欲」の中で重要なものとみなされました。
最も印象的な観察は、ベイルガードが「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴン時代のゲーム」であるというダウスの主張でした。これは以前のタイトルに対する批判として解釈されるかもしれませんが、Douseは「私は常に\ [Dragon Age:Origins ]Guyになりますが、これはそうではありません。」彼は、それは起源のノスタルジックな魅力を欠いているが、ベルガードの明確なビジョンは称賛に値することを認めた。彼の言葉では、「一言で言えば、楽しい!」
ドラゴンエイジ:ベイルガードのルークキャラクターのカスタマイズは「真のプレイヤーエージェンシー」を提供します
ドラゴン時代:ベルガードは、広範なパーソナライズオプションを備えたカスタマイズ可能な主人公であるルークを通して深いキャラクターの没入を強調しています。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、道徳的な整合性を非常に創造的に制御しています。プレイヤーの仕事は、Thedasを脅かす2人の古代エルフの神々に立ち向かうためにパーティーを組み立てることです。
キャラクター作成により、プレイヤーはバックストーリーから専門化と戦うことから、ロールプレイングビジョンを使用して選択を調整できます。クラスには、魔術師、ローグ、戦士が含まれ、それぞれがユニークな専門分野(魔術師用のスペルブレードなど)を備えています。パーソナライズは、ルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーが部屋を飾ってキャラクターの旅を反映できるようにします。
開発者はXbox Wireに、「あなたがそうするように、ルークはゲームのイベントの前に彼らの歴史を思い出します...結果は本当に私のように感じるキャラクターです。」
この詳細なキャラクター開発は、Douseの肯定的な評価、特に意味のあるプレイヤーの選択に焦点を当てた可能性が高いと思われます。 10月31日にベルガードのリリースにより、BiowareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。私たちのレビューはゲームを90に授与し、より速いペースのアクションRPGスタイルの抱擁を称賛し、その前任者と比較してより流動的で魅力的なゲームプレイをもたらしました。