Michael Douse, der Verlagsdirektor von IMGP%Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und bietet ein hohes Lob für das neueste Action -Rollenspiel von Bioware. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Bewertung und den innovativen Merkmalen des Spiels.
Larian Studios 'Publishing -Chef singt das Lob des Drachenalters: The Veilguard
Michael Douse, bekannt als @cromwelp auf Twitter (jetzt X), drückte seine enthusiastische Zustimmung des Veilguard aus und enthüllte, dass er es "in völliger Geheimhaltung" gespielt hat und sogar darauf zurückgab, hinter seinem Rucksack im Büro zu spielen!
Douse hob die fokussierte Identität des Veilguard hervor und sagte, sie weiß "wirklich, was es sein will", ein erfrischender Kontrast zu früheren Serieneinträgen, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Erzählungen und Gameplay auszugleichen. Er verglich die Erfahrung mit einer "gut gemachten, charakterbasierten, binge-würdigen Netflix-Serie" anstelle einer "schweren 9-Jahreszeiten-Show".
Das Kampfsystem erhielt auch ein erhebliches Lob, das als "Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" beschrieben wurde, einer Kombination namens "Giga-Brain Genius". Dieses schnellere, kombinierte Kampfsystem übereinstimmt den Veilguard genauer mit der Mass Effect-Serie von Bioware, die vom taktischen Stil früherer Dragon Age-Spiele abfließt.
Douse lobte das Tempo des Spiels und seine Fähigkeit, narrative Momente mit Möglichkeiten für das Experimentieren von Spielern auszugleichen. Er bemerkte das "gute Gefühl für Antrieb und Vorwärtsdynamik" des Spiels und integrierte die wirkungsvollen Geschichte gekonnt mit Perioden für Klassenforschung und strategisches Gameplay. Seine Belobigung erstreckte sich auf die fortgesetzte Branchenpräsenz von Bioware, die als wichtiger als "schwachsinnige Unternehmensgier" eingestuft wurde.
Die auffälligste Beobachtung war die Behauptung von Douse, dass der Veilguard "das erste Dragon Age -Spiel ist, das wirklich weiß, was er sein will". Während dies als Kritik an früheren Titeln interpretiert werden könnte, stellte Douse klar: "Ich werde immer ein \ [Drachenalter: Ursprünge ]sein, und das ist das nicht." Er räumte ein, dass zwar der nostalgische Charme der Herkunft fehlt, die eindeutige Vision des Veilguard jedoch lobenswert ist. In seinen Worten: "In einem Wort macht es Spaß!"
Dragon Age: Die Rook -Charakteranpassung des Veilguard bietet "True Player Agency"
Dragon Age: Der Veilguard betont das Eintauchen des tiefen Charakters durch den Rook, einen anpassbaren Protagonisten mit umfangreichen Personalisierungsoptionen. Laut Xbox Wire genießen die Spieler eine bedeutende kreative Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die moralische Ausrichtung des Anfängers. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine Partei zusammenzubringen, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedrohen.
Die Erstellung von Charakteren ermöglicht es den Spielern, ihre Entscheidungen von Hintergrundgeschichte bis zur Bekämpfung der Spezialisierung auszurichten, mit ihrer Rollenspiel-Vision. Die Klassen umfassen Magier, Rogue und Krieger mit jeweils einzigartigen Spezialisierungen (z. B. Zauberblatt für Magier). Die Personalisierung erstreckt sich auf das Haus des Anfängers, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume zu dekorieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
Ein Entwickler sagte zu Xbox Wire: "Wie Sie erinnern sich vor den Ereignissen des Spiels an ihre Geschichte ... Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meine fühlt."
Diese detaillierte Charakterentwicklung hat wahrscheinlich zur positiven Bewertung von DOUSE beigetragen, insbesondere zur Fokussierung auf aussagekräftige Spielerentscheidungen. Mit der Veröffentlichung des Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare hofft, dass die Spieler die Begeisterung von Douse teilen werden. Unsere Rezension verlieh dem Spiel mit 90 und lobte seine Umarmung eines schnelleren Action-RPG-Stils, was im Vergleich zu seinen Vorgängern zu flüssigerem und ansprechenderem Gameplay führte.