De opwinding is het bouwen rond de Dungeons & Dragons vertoont een cruciale rol, omdat de CEO Travis Willingham heeft laten doorschemeren dat de eerste grote videogame van de groep 'elke dag' kan worden aangekondigd. Tijdens een recent interview met Business Insider deelde het team hun uitgebreide plannen voor de toekomst. Terwijl details over de titel van de game en de connectie met het kritieke rol -universum onder wraps blijven, verzekerde Willingham fans dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham ging uit op het concept van de game en verklaarde: "Ze zullen daadwerkelijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk zou kunnen zijn van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria." Dit suggereert een diep interactieve ervaring waarbij spelers het verhaal kunnen beïnvloeden binnen de rijke wereld van kritieke rol.
Willingham, die niet alleen de CEO is, maar ook een acteur en een ster in de show, was mede-oprichter van een kritieke rol samen met andere bekende stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer. Vanaf het begin als een D & D -show is de cruciale rol geëvolueerd tot een enorm universum, benadrukt door het succes van zijn Amazon Prime -videoserie, Crucuity Role: The Legend of Vox Machina .
De komende videogame zal een op zichzelf staande toevoeging zijn aan de cruciale rolportfolio, mogelijk niet direct verbonden met zijn bestaande projecten. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om een spin-off van een cruciale rol te creëren , wat aangeeft dat ze het einde van een meerjarige ontwikkelingsreis naderden. Het blijft onzeker of het spel een van hun campagnes zal aanpassen of een origineel verhaal in hun wereld zal introduceren.
Oorspronkelijk hoopte het team de wedstrijd tegen het einde van 2024 of begin 2025 aan te kondigen. Terwijl we de derde maand van 2025 ingaan, lijkt de aankondiging op handen. Willingham dacht na over hun voorzichtige benadering van de gaming -industrie en merkte op: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt ... er is veel omwenteling in de interactieve ruimte op dit moment. En we hebben een soort beer en weer die stammen.
Hoewel een releasedatum voor de cruciale rol videogame nog moet worden aangekondigd, kunnen fans betrokken blijven door de eerste details van de legende van Vox Machina seizoen 4 te verkennen.