Pelancaran akses awal Stormgate di Steam telah mencetuskan pelbagai reaksi di kalangan peminat dan penyokong. Selesaikan kebimbangan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan keadaan semasa permainan selepas pelancaran.
Stormgate dilancarkan dengan ulasan bercampur
Penyokong kecewa atas microtransactions Stormgate
Stormgate, permainan strategi masa nyata yang dijangkakan untuk menjadi pengganti rohani kepada Starcraft II, telah mengalami pelancaran berbatu di Steam. Walaupun menaikkan lebih dari $ 2.3 juta pada Kickstarter dan memperoleh $ 35 juta dalam pembiayaan awal, permainan ini menghadapi tindak balas yang signifikan dari penyokongnya yang merasa tersesat. Mereka yang menyumbang $ 60 untuk bundle "Ultimate" berada di bawah tanggapan mereka akan menerima kandungan akses awal penuh, janji yang nampaknya telah tidak terpenuhi.
Ramai penyokong melihat permainan ini sebagai projek semangat dari Frost Giant Studios dan tidak sabar -sabar untuk menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun dipasarkan sebagai tajuk percuma untuk bermain dengan microtransactions, strategi pengewangan yang agresif telah menyebabkan banyak penyokong berasa kecewa.
Membeli satu bab kempen, yang terdiri daripada tiga misi, berharga $ 10. Begitu juga, watak ko-op tunggal berharga $ 10, iaitu dua kali kos watak dalam Starcraft II. Penyokong yang menjanjikan $ 60 atau lebih pada Kickstarter dijangka akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Dengan jumlah yang banyak telah dilaburkan, mereka menjangkakan pengalaman akses awal yang lengkap. Walau bagaimanapun, penambahan watak baru, Warz, pada Hari Pelancaran, yang tidak termasuk dalam Ganjaran Kickstarter, meninggalkan banyak perasaan yang dikhianati.
"Anda boleh mengambil pemaju keluar dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pemaju," kata pengulas Steam Aztraeuz. "Ramai di antara kita menyokong permainan ini kerana kita mahu melihatnya berjaya. Banyak daripada kita beratus-ratus dolar jauh ke dalam permainan ini sudah. Mengapa ada mikrotransaksi pra-hari yang kita tidak miliki?"
Sebagai tindak balas kepada bantahan, Frost Giant Studios mengambil Steam untuk menangani kebimbangan dan mengucapkan terima kasih atas sokongan.
Walaupun usaha untuk "membuat kandungan dalam berkas Kickstarter kami jelas semasa kempen," studio itu mengakui bahawa ramai yang mengharapkan kumpulan "muktamad" untuk memasukkan semua kandungan permainan "yang tersedia untuk pelepasan akses awal kami." Sebagai isyarat muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo di "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas" akan menerima wira berbayar seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, studio itu menjelaskan bahawa tawaran ini tidak meluas kepada wira yang telah dikeluarkan, Warz, kerana banyak "telah membeli Warz," menjadikannya "tidak dapat membuatnya bebas secara retroaktif."
Walaupun konsesi ini, kekecewaan berterusan terhadap pendekatan pengewangan agresif permainan dan isu permainan yang mendasari.
Frost Giant Studios Menangani Maklum Balas Pemain Selepas Pelancaran Akses Awal
Stormgate membawa beban berat jangkaan yang tinggi. Dibuat oleh veteran yang bekerja di Starcraft II, permainan ini bertujuan untuk memulihkan kemuliaan era keemasan genre. Walau bagaimanapun, versi akses awal telah membentangkan pengalaman bercampur. Walaupun permainan RTS teras memegang janji, ia telah dikritik kerana pengewangannya yang agresif, visual yang tidak jelas, ciri -ciri kempen penting yang hilang, interaksi unit yang tidak bersemangat, dan AI yang gagal menawarkan cabaran yang signifikan.
Isu -isu ini telah membawa kepada penarafan "campuran" pada stim, dengan beberapa pemain yang menyebutnya "Starcraft II di rumah." Walaupun kelemahan ini, kajian kami mengakui potensi permainan dan peluang untuk peningkatan dalam bidang seperti cerita dan visual.
Untuk melihat lebih mendalam mengenai penilaian kami mengenai akses awal Stormgate, terokai ulasan penuh kami di bawah!