Запуск раннего доступа Stormgate в Steam вызвал различные реакции среди поклонников и покровителей. Загляните в озабоченность, поднятые его сторонниками Kickstarter и текущим состоянием игры после запуска.
Запуск Stormgate со смешанными обзорами
Сторонники расстроены из -за микротранзакций Stormgate
Stormgate, с нетерпением ожидаемая стратегическая игра в реальном времени, готовая стать духовным преемником Starcraft II, испытала скалистый запуск в Steam. Несмотря на то, что в Kickstarter собрал более 2,3 млн. Долл. США и получая огромные 35 миллионов долларов в первоначальном финансировании, игра сталкивается с значительной обратной реакцией со стороны его покровителей, которые чувствуют себя введением в заблуждение. Те, кто внес 60 долларов за «Ultimate» пакет, были под впечатлением, что получит полный контент раннего доступа, обещание, которое, по -видимому, было неудовлетворенным.
Многие сторонники рассматривали игру как страстный проект от Frost Giant Studios и стремились внести свой вклад в его успех. Несмотря на то, что агрессивная стратегия монетизации продается как бесплатный титул с микротранзакциями, многие покровители были разочарованы.
Покупка одной главы кампании, которая состоит из трех миссий, стоит 10 долларов. Точно так же один кооперативный персонаж стоит 10 долларов, что в два раза больше стоимости символов в Starcraft II. Сторонники, которые пообещали 60 или более долларов на Kickstarter, ожидали доступ к трем главам и трем персонажам. С значительными суммами, уже инвестированными, они ожидали полный опыт раннего доступа. Тем не менее, добавление нового персонажа Warz, в день запуска, который не был включен в Kickstarter Rewards, оставило многих, чувствуя себя преданным.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вытащить Blizzard из разработчика», - отметил Steam Reviefer Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру, потому что мы хотели, чтобы она была успешной. Многие из нас уже сотни долларов в глубине игры. Почему есть 1 микротранзакции, которыми мы не владеем?»
В ответ на протест, Frost Giant Studios взял на себя пар, чтобы решить проблемы и выразить благодарность за поддержку.
Несмотря на усилия, чтобы «прояснить контент в наших пучках Kickstarter во время кампании,« студия признала, что многие ожидали, что «конечные» пакеты включают весь контент игрового процесса «доступны для нашего выпуска раннего доступа». В качестве жеста доброй воли, они объявили, что все покровители Kickstarter и Indiegogo на «Ultimate Founder's Pack Sack и выше» получат следующего платного героя бесплатно.
Тем не менее, студия пояснила, что это предложение не распространяется на уже выпущенного героя, Warz, так как многие «уже купили Warz», что делает его «неспособным сделать его свободным задним числом».
Несмотря на эту концессию, разочарование сохраняется из -за агрессивного подхода к монетизации игры и основных проблем с игровым процессом.
Frost Giant Studios обращается к отзывам игрока после раннего запуска доступа
Stormgate несет тяжелое бремя высоких ожиданий. Созданная ветеранами, которые работали над Starcraft II, игра, направленная на возрождение славы золотой эры жанра. Тем не менее, версия раннего доступа представила смешанный опыт. В то время как основной игровой процесс RTS имеет обещание, он подвергся критике за ее агрессивную монетизацию, неясные визуальные эффекты, отсутствие основных функций кампании, слабые взаимодействия подразделения и ИИ, который не может предложить серьезной проблеме.
Эти проблемы привели к «смешанному» рейтингу в Steam, а некоторые игроки называли его «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор признает потенциал игры и возможность улучшения в таких областях, как история и визуальные эффекты.
Для более подробного взгляда на нашу оценку раннего доступа Stormgate, рассмотрите наш полный обзор ниже!