닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 치명적인 공격이나 번개가 빠른 기동을위한 바람을 불러 일으키기 위해 화재를 일으키십시오. 이 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 선호하는 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.
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닌자 시간 요소 계층 목록

얼음과 화재는 닌자 시간 의 최상층의 가장 다재다능한 요소로 간주됩니다. 얼음은 거의 작은 군중 통제를 제공하는 반면 화재는 강렬한 원거리 피해를 제공합니다. 새로운 플레이어의 경우 사용 편의성과 일관된 손상 출력으로 인해 지구와 번개가 권장됩니다.
닌자 시간 요소 목록
강요 | 설명 |
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![]() | 군중 통제 및 파열 피해를 전문으로하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 매우 강력한 요소는 고갈 원거리 공격에 중점을 둡니다. |
![]() | 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 원거리 공격과 탈출에 이상적인 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강을 제공하는 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제와 적을 피하는 요소. |
모든 요소는 강점을 가지고 있지만 Ice는 우수한 통계를 가진 독특하고 더 높은 비율 (5%) 요소로 두드러집니다. 초보자의 경우 번개 또는 화재는 손상과 유용성으로 인해 훌륭한 출발점입니다.
닌자 시간의 요소 능력
아래는 고유 한 힘과 효과를 요약하는 각 원소 능력의 자세한 고장입니다.
얼음 요소
능력 | 설명 |
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얼음 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 바늘 당 10 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 6 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
얼음 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 3 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +6 (닌 주트/얼음), +1 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
얼음 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +8 (Ninjutsu/Ice), +3 초의 동결, 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
얼음 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 10 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +10 (Ninjutsu/Ice), +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
얼음 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 65, +8 (닌 주트/얼음), +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
얼음 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.8 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
화재 요소
능력 | 설명 |
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화재 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : Shuriken 당 7, 숙달 수준 당 +1 (Ninjutsu/Fire), +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
화재 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 12, +3 (닌 주츠/화재), 초당 +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
화재 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 불 덩어리 당 7 개, 숙달 수준 당 +3 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +4 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 데미지 : 기본 손상 : 히트 당 12 개, 마스터리 수준 당 +1 (닌 주트/화재), +1 초의 화재 손상 +1 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
화재 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +3 (Ninjutsu/Fire), 초당 +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 30 차크라 |
화재 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주츠/화재), +2 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
화재 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 120, +20 (닌 주츠/화재), +5 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 175 차크라 |
번개 요소
능력 | 설명 |
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번개 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 4 개, 숙달 수준 당 +0.7 (Ninjutsu/Lightning), +2 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
번개 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.6 (닌 주츠/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 17 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
번개 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +4 (Ninjutsu/Lightning), 방어 중단, +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
번개 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주츠/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0, (+1.5 배의 이동 속도) • 재사용 대기 시간 : 5 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주트/번개), 적을 기절시킵니다. • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 55, +9 (Ninjutsu/Lightning), +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
번개 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 290, +28 (닌 주츠/번개), +6 초의 Electrify, 방어 방어 • 재사용 대기 시간 : 60 초 • 차크라 비용 : 200 차크라 |

능력 | 설명 |
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바람 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 19, +2.5 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 7 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
바람 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0, 대시 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
바람 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 17, 마스터리 수준 당 +4 (닌 주츠/바람) • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 40 차크라 |
바람 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 18, 마스터리 수준 당 +8 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
바람 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 35, +6 (닌 주츠/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
바람 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 숙달 수준 당 +0.75 (닌 주트/바람) • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 80 차크라 |
바람 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 초당 70, 숙달 수준 당 +10 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
바람 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 25 개, 마스터리 수준 당 +2 (닌 주트/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
지구 요소
능력 | 설명 |
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지구 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.5 (닌 주트/지구) • 재사용 대기 시간 : 9 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
지구 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 11 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
지구 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 15, +12 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5 |
지구 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0, (느린 : 50%) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
지구 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 32, +3.5 (Ninjutsu/Earth), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 0, 적에서 초당 50 차크라 배수 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5 |
지구 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 1 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/지구) • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
물 요소
능력 | 설명 |
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물 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 17, 숙달 수준 당 +3 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
물 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 24, +4 (Ninjutsu/Water), 블록 발사체 및 적을 푸시 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
물 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 22, +5 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
물 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 16 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
물 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
물 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주트/물), +2 초의 25% 느린 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
물 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40 개, 숙달 수준 당 +14 (닌 주츠/물) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 95 차크라 |
물 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 100, +16 (Ninjutsu/Water), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법

닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 씨족을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신 스타일 화면으로 이동합니다. 제한적이고 얻기가 어렵 기 때문에 스핀을 현명하게 사용하십시오.
이 닌자 시간 요소 가이드 및 계층 목록은 요소에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 보다 유용한 정보를 보려면 Ninja Time Families 및 Clans Guides를 확인하십시오.