원작 Plants vs. Zombies가 특유의 유머, 중독성 있는 게임플레이, 그리고 독특한 잔디 방어 매력으로 플레이어들을 사로잡은 지 16년이 지났습니다. 2009년 PopCap Games에서 출시된 데스크톱 퍼즐-전략 게임으로 시작된 이 게임은 2010년 iOS 출시와 무료 플레이 모델 도입 이후 모바일 현상으로 빠르게 발전했습니다. 이러한 변화는 게임의 접근성을 넓혔을 뿐만 아니라 PvZ를 모바일 게임 시대의 대표 타이틀로 자리 잡게 했습니다.
2012년, EA가 PopCap을 인수하면서 프랜차이즈는 새로운 장을 열었습니다. 내부 구조 조정으로 인해 약간의 혼란이 있었지만, 2013년 Plants vs. Zombies 2: It’s About Time의 출시는 큰 성공을 거두었습니다. 시간 여행 테마, 새로운 세계, 그리고 향상된 메커니즘을 통해 속편은 원작의 기반을 유지하면서도 인앱 구매와 에너지 시스템을 포함한 진화하는 모바일 환경을 수용하여 인기와 논란을 동시에 불러일으켰습니다.
모바일을 넘어: PvZ 유니버스의 확장
EA는 PvZ를 모바일 히트작에서 크로스 플랫폼 강자로 변모시키겠다는 원대한 계획을 세웠습니다. 이러한 비전은 2014년 Plants vs. Zombies: Garden Warfare의 출시로 이어졌습니다. 놀라울 정도로 세련된 3인칭 슈팅 게임으로, 화려한 비주얼과 혼란스러운 멀티플레이로 팬들을 매료시켰습니다. 2016년에는 후속작 Garden Warfare 2가 출시되어 더 깊은 진행 시스템과 더 많은 플레이 가능한 캐릭터로 확장되었습니다. 이후 Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville은 공식을 더 발전시키려 했지만, 게임플레이 변경과 기술적 문제로 인해 엇갈린 반응을 얻었습니다.
Plants vs. Zombies 3: 뿌리로의 회귀?
일부 지역에서 소프트 런칭된 이후, Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia는 수년간 개발 중이며, 오랜 팬들의 높은 기대를 받고 있습니다. 2020년에 발표된 이 게임은 원작을 정의했던 클래식 타워 디펜스 메커니즘을 되살리면서도 신선하고 현대적인 아트 스타일과 업데이트된 비주얼을 결합하는 것을 목표로 합니다. 하지만 놀랍게도 EA는 최근 소프트 런칭 버전을 앱 스토어에서 철수시키고 대대적인 개정을 진행 중입니다. 이는 품질에 대한 헌신과 진정한 원작으로의 회귀를 나타냅니다.
현재 PvZ 3가 다시 개발 중인 가운데, 팬들은 더 넓은 출시 소식을 간절히 기다리고 있습니다. 지연은 다소 실망스러울 수 있지만, 이는 프랜차이즈의 유산에 걸맞은 세련된 경험을 제공하려는 의지를 보여줍니다.
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