オリジナル版『プランツ vs ゾンビ』が、そのユニークなユーモア、病みつきになるゲームプレイ、そして独特の芝生防衛の魅力でプレイヤーを魅了してから16年が経ちました。2009年にPopCap Gamesからデスクトップのパズルストラテジーゲームとして始まったこの作品は、2010年にiOSでリリースされ、無料プレイモデルを採用したことで瞬く間にモバイルでの現象となりました。この変化は、プレイヤー層の拡大だけでなく、モバイルゲーム時代の定義的なタイトルとしてPvZを確固たるものにしました。
2012年、PopCapがEAに買収されたことで、フランチャイズは新たな章を迎えました。内部再編による混乱がありましたが、2013年にリリースされた『プランツ vs ゾンビ2:イッツ・アバウト・タイム』は大成功を収めました。タイムトラベルをテーマにした新しい世界や強化されたメカニクスにより、続編はオリジナルを基盤にしつつ、アプリ内課金やエネルギーシステムを導入して進化するモバイル環境を受け入れ、大きな人気と議論の両方を巻き起こしました。
モバイルを超えて:PvZユニバースの拡大
EAはフランチャイズをモバイルのヒット作からクロスプラットフォームの強力な存在に変える壮大な計画を持っていました。このビジョンにより、2014年に『プランツ vs ゾンビ:ガーデンウォーフェア』がリリースされました。これは驚くほど洗練された三人称シューティングゲームで、カラフルなビジュアルとカオスなマルチプレイヤーでファンを魅了しました。2016年には続編『ガーデンウォーフェア2』が登場し、より深い進行システムとプレイ可能なキャラクターの増加で前作を拡張しました。その後、『プランツ vs ゾンビ:バトル・フォー・ネイバービル』はさらなる進化を目指しましたが、ゲームプレイの変更や技術的な問題により、賛否両論の評価を受けました。
プランツ vs ゾンビ3:原点回帰?
一部地域でのソフトローンチ以来、『プランツ vs ゾンビ3:ウェルカム・トゥ・ゾンバービア』は長年のファンから高い期待を集めながら、数年にわたり開発が進められています。2020年に発表されたこのゲームは、オリジナルを特徴づけたクラシックなタワーディフェンスのメカニクスを復活させ、現代的なアートスタイルと更新されたビジュアルを組み合わせることを目指しています。しかし、驚くべきことに、EAは最近、アプリストアからソフトローンチ版を引き上げ、大幅な見直しを行うことを決定しました。これは品質へのこだわりと、フランチャイズの原点に忠実な形での復活を示しています。
現在、PvZ3は再び開発中であり、ファンはより広範なリリースのニュースを心待ちにしています。遅延は苛立たしいかもしれませんが、フランチャイズの遺産にふさわしい洗練された体験を提供したいという意欲の表れです。
『プランツ vs ゾンビ』がモバイルで普及させた戦略的な奥深さをさらに求める方には、iOSとAndroidで現在利用可能な最高のタワーディフェンスゲームのコレクションである[ttpp]の厳選リストをお見逃しなく。