Cela fait 16 ans que le Plants vs. Zombies original a séduit les joueurs avec son humour décalé, son gameplay addictif et son charme inimitable de défense de pelouse. Ce qui a commencé comme un bijou de puzzle-stratégie sur ordinateur de PopCap Games en 2009 s’est rapidement transformé en un phénomène mobile après sa sortie en 2010 sur iOS et l’adoption d’un modèle free-to-play. Ce changement a non seulement élargi son audience, mais a également ancré PvZ comme un titre déterminant de l’ère du jeu mobile.
En 2012, l’acquisition de PopCap par EA a marqué un nouveau chapitre pour la franchise. Bien que des restructurations internes aient entraîné des turbulences, le lancement en 2013 de Plants vs. Zombies 2 : It’s About Time s’est avéré un immense succès. Avec des thèmes de voyage dans le temps, de nouveaux mondes et des mécaniques améliorées, cette suite s’est appuyée sur les bases de l’original tout en s’adaptant au paysage mobile en évolution, avec des achats in-app et des systèmes d’énergie qui ont suscité à la fois popularité et controverse.
Au-delà du mobile : l’expansion de l’univers PvZ
EA avait de grands projets pour la franchise, visant à transformer PvZ d’un succès mobile en une puissance multiplateforme. Cette vision a conduit à la sortie de Plants vs. Zombies : Garden Warfare en 2014, un jeu de tir à la troisième personne étonnamment soigné qui a séduit les fans avec ses visuels colorés et son multijoueur chaotique. Une suite, Garden Warfare 2, a suivi en 2016, enrichissant son prédécesseur avec une progression plus profonde et davantage de personnages jouables. Plus tard, Plants vs. Zombies : Battle for Neighborville a tenté de faire évoluer la formule, bien qu’il ait reçu un accueil plus mitigé en raison de changements de gameplay et de problèmes techniques.
Plants vs. Zombies 3 : un retour aux sources ?
Depuis son lancement initial en douceur dans certaines régions, Plants vs. Zombies 3 : Welcome to Zomburbia est en développement depuis des années, avec de grandes attentes de la part des fans de longue date. Annoncé en 2020, le jeu vise à ramener les mécaniques classiques de tower defense qui ont défini l’original, associées à un style artistique frais et moderne et à des visuels actualisés. Cependant, dans une démarche surprenante, EA a récemment retiré la version en soft launch des boutiques d’applications pour une refonte significative, indiquant un engagement envers la qualité et un véritable retour à la forme.
Avec PvZ 3 de retour en laboratoire, les fans attendent avec impatience des nouvelles d’une sortie plus large. Le retard peut être frustrant, mais il signale une volonté de livrer une expérience soignée digne de l’héritage de la franchise.
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