에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례로는 2024 년 3 월 유스 에뮬레이터 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 닌텐도의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 닌텐도의 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. Gary Bowser에 대한 악명 높은 2023 사례는 Nintendo Switch 방지 방지 조치를 우회하는 장치의 리셀러로 1,450 만 달러의 판결을 내 렸습니다.
이제 Nintendo 특허 변호사가 회사의 법적 전략에 대해 밝혀졌습니다. 닌텐도의 지적 재산 부서의 조수인 코지 니시 우라 (Koji Nishiura) 도쿄 e 스포츠 페스타 (Festa 2025)에서 에뮬레이터를 둘러싼 법적 모호성을 명확히했다. 에뮬레이터 자체는 본질적으로 불법이 아니지만 기능에 따라 사용하는 불법이 될 수 있습니다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 주로 일본의 불공정 경쟁 방지법 (UCPA)에 따라 저작권법을 침해 할 수 있습니다. 그러나 UCPA의 제한된 관할권은 닌텐도의 일본 이외의 법적 도달 범위를 제한합니다.
Nishiura는 Nintendo DS "R4"카드를 예로 사용했습니다. 이 장치는 해적 게임을 플레이 할 수있게하여 제조업체 및 리셀러에 대한 성공적인 UCPA 소송을 초래하여 2009 년에 R4 판매를 효과적으로 금지했습니다. 그는 또한 에뮬레이터 내에서 해적 된 소프트웨어 다운로드를 촉진하는 타사 도구 (3DS와 예 : The 3ds 's : 저작권법의 추가 위반으로서 "Freeshop"및 Switch의 "Tinfoil").
Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, Yuzu의 Patreon은 왕국의 눈물 *과 같은 게임에 대한 초기 접근을 포함하여 매월 30,000 달러의 프리미엄 기능을 생성했다고 주장했다. 이것은 에뮬레이션 자체뿐만 아니라 불법 복제를 용이하게하는 도구의 수익 창출에 대한 닌텐도의 초점을 강조합니다.