La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese de octubre de 2024 del desarrollo de Ryujinx después de la intervención de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor de GameCube/Wii Dolphin en 2023 debido a la presión de Nintendo. El infame caso 2023 contra Gary Bowser, un revendedor de dispositivos que eluden las medidas antipiratería de Nintendo Switch, resultó en un juicio de $ 14.5 millones.
Ahora, un abogado de patentes de Nintendo ha arrojado luz sobre la estrategia legal de la compañía. En Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, asistente de gerente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, aclaró la ambigüedad legal que rodea a los emuladores. Si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de la funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor, principalmente bajo la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA). Sin embargo, la jurisdicción limitada de la UCPA restringe el alcance legal de Nintendo fuera de Japón.
Nishiura usó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como ejemplo. Este dispositivo permitió a los usuarios jugar juegos pirateados, lo que llevó a una exitosa demanda de la UCPA contra sus fabricantes y revendedores, prohibiendo efectivamente las ventas R4 en 2009. También destacó las "aplicaciones alcanzadas", las herramientas de terceros que facilitan las descargas de software pirateados dentro de los emuladores (como los 3DS's's. "Freeshop" y el "Tinfoil" del Switch), como violaciones adicionales de la ley de derechos de autor.
La demanda de Nintendo contra Yuzu citó un millón de copias pirateadas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alegando que el Patreon de Yuzu generó $ 30,000 mensualmente a través de características premium, incluidos el acceso temprano a juegos como lágrimas del reino . Esto subraya el enfoque de Nintendo en combatir no solo la emulación en sí sino también la monetización de las herramientas que facilitan la piratería.