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Nintendo adopte une stratégie anti-piratage

Auteur : Ava Feb 20,2025

La position agressive de Nintendo contre l'émulation est bien documentée. Les exemples récents incluent le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, le cessation d'octobre 2024 du développement de Ryujinx après l'intervention de Nintendo, et les conseils juridiques empêchant une libération complète de la vapeur de la pression de GameCube/Wii Emulator en 2023 en raison de la pression de Nintendo. La tristement célèbre affaire en 2023 contre Gary Bowser, un revendeur de dispositifs contournant les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, a entraîné un jugement de 14,5 millions de dollars.

Maintenant, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie juridique de l'entreprise. À Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a clarifié l'ambiguïté juridique entourant les émulateurs. Bien que les émulateurs eux-mêmes ne soient pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut devenir illégale en fonction des fonctionnalités. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur, principalement en vertu de la loi japonaise sur la prévention de la concurrence (UCPA). Cependant, la juridiction limitée de l'UCPA limite la portée juridique de Nintendo en dehors du Japon.

Nishiura a utilisé la carte Nintendo DS "R4" comme exemple. Cet appareil a permis aux utilisateurs de jouer à des jeux piratés, conduisant à un procès UCPA réussi contre ses fabricants et ses revendeurs, interdisant efficacement les ventes de R4 en 2009. Il a également mis en évidence les «applications de Reach», des outils tiers facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs (comme les 3D "Freeshop" et "Tin Fil" de l'interrupteur), comme violations supplémentaires de la loi sur le droit d'auteur.

Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de La légende de Zelda: Tears of the Kingdom , alléguant que Patreon de Yuzu a généré 30 000 $ par mois par le biais de caractéristiques premium, y compris un accès précoce à des jeux comme Tears of the Kingdom . Cela souligne la concentration de Nintendo sur la lutte contre l'émulation elle-même, mais aussi sur la monétisation des outils qui facilitent le piratage.