Seguendo i licenziamenti di BioWare che hanno impatto su Key Dragon Age: The VeilGuard Developer, un ex scrittore ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché è tuo adesso".
La ristrutturazione di EA di questa settimana ha dato la priorità a Mass Effect 5, riassegnando alcuni membri del personale di VEILGUARD ad altri studi EA. Lo sviluppatore di giochi ha riferito che John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è passato al progetto Skate di Full Circle. Tuttavia, altri sviluppatori hanno dovuto affrontare licenziamenti.
Ciò ha seguito l'annuncio di EA della sottoperformance di VeilGuard, citando solo 1,5 milioni di impegni di giocatori durante il recente trimestre finanziario - significativamente al di sotto delle proiezioni (una carenza di quasi il 50%). È importante sottolineare che EA non ha specificato se questa cifra rappresentasse le vendite di unità, considerando la disponibilità di VeilGuard tramite EA Play Pro e una potenziale prova gratuita tramite EA Play.
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione di BioWare e hanno confermato i licenziamenti alimentati all'interno della comunità di Dragon Age sul futuro del franchise. Nessun DLC è previsto per Veilguard e il lavoro di BioWare si è concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento.
Tuttavia, l'ex scrittore senior Sheryl Chee, ora presso Motive Studios che lavorava su Iron Man, ha offerto un messaggio di speranza sui social media. Ha riconosciuto le sfide degli ultimi due anni, ma ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo a un fan che esprime preoccupazione per la morte di Dragon Age, Chee ha evidenziato il potere dei contributi dei fan:
"Ma Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono a.
Ha inoltre elaborato, sottolineando i contenuti creati dai fan ispirati alla serie come testimonianza del suo impatto duraturo.
La storia di Dragon Age comprende Dragon Age: Origins del 2010, seguito da Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). Il rilascio di Veilguard ha segnato un divario decennale tra i sequel. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato Dragon Age: le vendite di Inquisition hanno superato significativamente le proiezioni interne di EA, superando i 12 milioni di copie.
Sebbene EA non abbia dichiarato Dragon Age defunto, il futuro del franchise rimane incerto dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5. EA ha confermato che un team dedicato a BioWare sta sviluppando Mass Effect 5, guidato da veterani della trilogia originale. Sebbene i numeri specifici non siano stati divulgati, EA ha assicurato che IGN lo studio possiede il personale necessario.