Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios EA. El desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, hizo la transición al Proyecto Skate de Full Circle. Sin embargo, otros desarrolladores enfrentaron despidos.
Esto siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Veilguard, citando solo 1,5 millones de compromisos de jugadores durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones (un déficit de casi 50%). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad, considerando la disponibilidad de Veilguard a través de EA Play Pro y una posible prueba gratuita a través de EA Play.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la franquicia. No se planea ningún DLC para VeilGuard, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización importante.
Sin embargo, la ex escritora senior Sheryl Chee, ahora en Motive Studios que trabajaba en Iron Man, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafíos de los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático que expresa preocupación por la desaparición de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes tener una idea, no importa cuánto quieran a.
Ella elaboró aún más, enfatizando el contenido creado por los fanáticos inspirado en la serie como un testimonio de su impacto duradero.
La historia de Dragon Age incluye Dragon Age: Origins de 2010, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El lanzamiento del Velo marcó una brecha de una década entre secuelas. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition superaron significativamente las proyecciones internas de EA, superando los 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado difunto Dragon Age, el futuro de la franquicia sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. Si bien no se revelaron números específicos, EA aseguró que IGN el estudio posee el personal necesario.