Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました。ゲーム開発者は、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerが、Full CircleのSkate Projectに移行したと報告しました。ただし、他の開発者はレイオフに直面しました。
これは、最近の金融四半期中に150万人のプレーヤーのエンゲージメントしか挙げていない、Veilguardの不パフォーマンスのEAの発表に続いて、予測を大幅に下回っています(50%近くの不足)。重要なことに、EAは、EA Play Proを通じてVeilguardの可用性とEA Playによる潜在的な無料トライアルを考慮して、この数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定しなかったことです。
EAの発表、Biowareの再編、および確認されたレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareの作品は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、現在はアイアンマンに取り組んでいる動機スタジオにいる元シニアライターのシェリルチーは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間の課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの終miseに懸念を表明しているファンに対応して、チーはファンの貢献の力を強調しました。
「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」
彼女はさらに詳述し、その永続的な影響の証としてシリーズに触発されたファンが作成したコンテンツを強調しました。
ドラゴンエイジの歴史には、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズが含まれます。 Veilguardのリリースは、続編の間の10年にわたるギャップをマークしました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのMark DarrahはDragon Age:Inquisitionの売り上げがEAの内部予測を大幅に上回り、1,200万部を超えました。
EAはドラゴンエイジが廃止されたと宣言していませんが、フランチャイズの将来は、BiowareのMass Effect 5に現在の焦点を当てていることを考えると不確実なままです。EAは、Biowareの専用チームが元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。特定の数字は明らかにされていませんが、EAはStudioが必要な人員を所有していることをIGNに保証しました。