Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard Developers boten ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5, wodurch einige Veilguard -Mitarbeiter anderen EA -Studios zugewiesen wurden. Game Developer berichtete über John EPLER, Creative Director von Veilguard, wechselte zum Skate -Projekt von Circle. Andere Entwickler konfrontierten jedoch Entlassungen.
Dies folgte die Ankündigung der Underperformance von Veilguard durch die EA und zitierte im jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler -Engagements - deutlich unter den Prognosen (fast 50% der Mangel). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl die Verkäufe von Einheiten darstellte, da Veilguard die Verfügbarkeit durch EA Play Pro und eine potenzielle kostenlose Testversion über EA -Spiel berücksichtigt hat.
Die Kombination aus der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen Bedenken in der Drachenzeitengemeinschaft über die Zukunft des Franchise ausfuhren. Für Veilguard ist kein DLC geplant, und die Arbeit von BioWare wurde letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update abgeschlossen.
Der ehemalige Senior -Schriftsteller Sheryl Chee, der jetzt in den Motivstudios an Iron Man arbeitete, bot in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft an. Sie erkannte die Herausforderungen der letzten zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der besorgt über Dragon Ages Tod war, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen zu.
Sie arbeitete weiter aus und betonte den von der Serie inspirierten von der Serie inspirierten Inhalt als ein Beweis für ihre dauerhaften Auswirkungen.
Die Geschichte von Dragon Age umfasst das Drachenalter von 2010: Origins, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die Veröffentlichung des Veilguard war eine jahrzehntelange Lücke zwischen Fortsetzungen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisitions Verkäufe die internen Prognosen von EA erheblich überschritten und mehr als 12 Millionen Exemplare überstieg.
Während EA das Dragon Age nicht mehr als nicht mehr detailliert erklärt hat, bleibt die Zukunft des Franchise nicht ungewöhnlich, da BioWare gegen Mass Effect 5. Während bestimmte Zahlen nicht bekannt gegeben wurden, versicherte EIG, das Studio, das erforderliche Personal.