Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5의 우선 순위를 정하고 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다. Game Developer는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 전환했다고보고했습니다. 그러나 다른 개발자들은 해고에 직면했습니다.
이는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수 참여를 인용 한 EA의 Veilguard의 성능 저하에 대한 발표에 이어 프로젝션 (거의 50% 부족)보다 훨씬 낮았습니다. 중요하게도, EA는 EA Play Pro를 통한 VeilGuard의 가용성과 EA Play를 통한 잠재적 인 무료 평가판을 고려 하여이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 명시하지 않았다.
EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고의 조합은 프랜차이즈의 미래에 대한 Dragon Age 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware의 작품은 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다.
그러나 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 현재 Iron Man에서 일하는 Motive Studios에서 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 지난 2 년간의 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 죽음에 대한 우려를 표현하는 팬에 대응하여 팬 기여의 힘을 강조했습니다.
"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다.”
그녀는 더 자세히 설명하면서 시리즈에서 영감을 얻은 팬이 만든 컨텐츠를 지속적인 영향에 대한 증거로 강조했습니다.
Dragon Age의 역사에는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함됩니다. Veilguard의 릴리스는 속편 사이의 10 년간의 간격을 나타 냈습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 드래곤 에이지 (Dragon Age)를 밝혔다. 종교 재판소의 매출은 EA의 내부 예측을 크게 초과하여 1,200 만 장을 초과했다.
EA는 Dragon Age가 소멸을 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 Mass Effect 5에 대한 Bioware의 현재 초점을 고려할 때 불확실한 상태로 남아 있습니다. EA는 Bioware의 전용 팀이 Mass Effect 5를 개발하고 있으며, Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. 특정 숫자는 공개되지 않았지만 EA는 스튜디오가 필요한 인원을 보유하고 있다고 확신합니다.