स्टीम प्लेटफ़ॉर्म अपडेट: गेम कर्नेल मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करता है या नहीं, इसकी जबरन मार्किंग
स्टीम को अब सभी डेवलपर्स को यह घोषित करने की आवश्यकता है कि क्या उनके गेम विवादास्पद कर्नेल-मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करते हैं। यह आलेख स्टीम प्लेटफ़ॉर्म और कर्नेल-मोड एंटी-चीट तकनीक में नवीनतम परिवर्तनों पर गहराई से नज़र डालेगा।
स्टीम ने नया एंटी-चीटिंग सूचना प्रकटीकरण टूल लॉन्च किया
वाल्व ने हाल ही में स्टीम न्यूज सेंटर पर एक अपडेट जारी किया है, जिसमें डेवलपर्स के लिए गेम में उपयोग किए जाने वाले एंटी-चीट सिस्टम का खुलासा करने के लिए एक नई सुविधा की घोषणा की गई है, जिसका लक्ष्य डेवलपर की जरूरतों और खिलाड़ी की पारदर्शिता को संतुलित करना है। स्टीमवर्क्स एपीआई के "एडिट स्टोर पेज" अनुभाग में स्थित नई सुविधा, डेवलपर्स को यह घोषित करने की अनुमति देती है कि क्या उनके गेम किसी भी प्रकार के एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं।
यह खुलासा गैर-कर्नेल-मोड क्लाइंट-साइड या सर्वर-साइड एंटी-चीट सिस्टम के लिए वैकल्पिक रहता है। हालाँकि, कर्नेल-मोड एंटी-चीट का उपयोग करने वाले खेलों को अपनी उपस्थिति की घोषणा करनी चाहिए - इन प्रणालियों की घुसपैठ के बारे में खिलाड़ियों की बढ़ती चिंताओं को संबोधित करने के उद्देश्य से एक कदम।
कर्नेल-मोड एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर, जो प्लेयर डिवाइस पर प्रक्रियाओं का सीधे निरीक्षण करके दुर्भावनापूर्ण गतिविधि का पता लगाता है, अपनी शुरुआत के बाद से एक विवादास्पद विषय रहा है। पारंपरिक एंटी-चीट सिस्टम के विपरीत, जो गेमिंग वातावरण में संदिग्ध पैटर्न की निगरानी करते हैं, कर्नेल-मोड समाधान अंतर्निहित सिस्टम डेटा तक पहुंचते हैं, जिससे कुछ खिलाड़ियों को चिंता होती है कि यह डिवाइस के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है या सुरक्षा और गोपनीयता से समझौता कर सकता है।
वाल्व का अपडेट डेवलपर्स और खिलाड़ियों की ओर से जारी फीडबैक का जवाब प्रतीत होता है। डेवलपर्स अपने दर्शकों तक एंटी-चीट विवरण संप्रेषित करने का सीधा तरीका ढूंढ रहे हैं, जबकि खिलाड़ियों ने एंटी-चीट सेवाओं और गेम के लिए आवश्यक किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के आसपास अधिक पारदर्शिता की मांग की है।
वाल्व ने स्टीमवर्क्स ब्लॉग पोस्ट में एक आधिकारिक बयान में बताया: "हमने हाल ही में डेवलपर्स से अधिक से अधिक सुना है कि वे खिलाड़ियों के साथ अपने गेम के लिए एंटी-चीट जानकारी साझा करने के सही तरीकों की तलाश कर रहे हैं , खिलाड़ियों से गेम में उपयोग की जाने वाली एंटी-चीट सेवाओं के साथ-साथ गेम में इंस्टॉल किए जाने वाले किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के अस्तित्व के बारे में अधिक पारदर्शिता की भी मांग की जाती है
यह परिवर्तन न केवल डेवलपर्स के लिए संचार को सरल बनाता है, बल्कि खिलाड़ियों के लिए मानसिक शांति भी प्रदान करता है, जिससे उन्हें प्लेटफ़ॉर्म पर गेम द्वारा उपयोग की जाने वाली सॉफ़्टवेयर प्रथाओं की स्पष्ट समझ मिलती है।सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित रही है, कर्नेल मोड एंटी-चीट के समान
सामुदायिक प्रतिक्रिया अधिकतर सकारात्मक रही है, कई उपयोगकर्ताओं ने "उपभोक्ता-समर्थक" दृष्टिकोण अपनाने के लिए वाल्व की प्रशंसा की है। हालाँकि, अपडेट का रोलआउट आलोचना के बिना नहीं रहा है। कुछ समुदाय के सदस्यों ने क्षेत्र के प्रदर्शन में व्याकरण संबंधी विसंगतियों की आलोचना की है और महसूस किया है कि वाल्व के शब्दांकन (विशेष रूप से पिछले खेलों का वर्णन करने के लिए "पुराने" का उपयोग जिन्होंने इस जानकारी को अद्यतन किया होगा) अनाड़ी है।
इसके अतिरिक्त, कुछ खिलाड़ियों ने इस सुविधा के बारे में व्यावहारिक प्रश्न उठाए हैं, यह पूछते हुए कि एंटी-चीट लेबल भाषा अनुवाद को कैसे संभालता है, या "क्लाइंट-साइड कर्नेल मोड" एंटी-चीट क्या है। अक्सर चर्चा में रहने वाला एंटी-चीट समाधान पंकबस्टर एक उल्लेखनीय उदाहरण है। अन्य लोगों ने कर्नेल-मोड एंटी-चीट के आसपास चल रही चिंताओं पर चर्चा करने का अवसर लिया, कुछ लोग अभी भी सिस्टम को बहुत अधिक दखल देने वाले के रूप में देख रहे हैं।
प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बावजूद, वाल्व अपने उपभोक्ता-समर्थक प्लेटफ़ॉर्म में बदलाव जारी रखने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसकी शुरुआत कैलिफ़ोर्निया में हाल ही में उपभोक्ताओं की सुरक्षा और डिजिटल वस्तुओं के झूठे और भ्रामक विज्ञापनों से निपटने के उद्देश्य से पारित एक बिल पर प्रतिक्रिया से हुई है कानून की पारदर्शिता में देखा जा सकता है।
यह देखना बाकी है कि क्या इससे कर्नेल-मोड एंटी-चीट के निरंतर उपयोग के बारे में समुदाय की चिंताएं कम हो जाएंगी।