Mise à jour de la plateforme Steam : marquage forcé indiquant si le jeu utilise le système anti-triche en mode noyau
Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article examinera en profondeur les dernières modifications apportées à la plate-forme Steam et à la technologie anti-triche en mode noyau.
Steam lance un nouvel outil de divulgation d'informations anti-triche
Valve a récemment publié une mise à jour sur le Steam News Center, annonçant une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de divulguer le système anti-triche utilisé dans le jeu, visant à équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs. La nouvelle fonctionnalité, située dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, permet aux développeurs de déclarer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.
Cette divulgation reste facultative pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision visant à répondre aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant le caractère intrusif de ces systèmes.
Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels qui surveillent les modèles suspects dans les environnements de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système sous-jacentes, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs ont réclamé une plus grande transparence autour des services anti-triche et de tout logiciel supplémentaire requis pour être installé pour le jeu.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : « Nous avons récemment entendu de plus en plus de développeurs dire qu'ils recherchaient les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. , les joueurs réclament également une plus grande transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »
.Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également une plus grande tranquillité d'esprit aux joueurs, en leur offrant une compréhension plus claire des pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
La réponse de la communauté a été mitigée, tout comme l'anti-triche en mode noyau
Cette dernière mise à jour de fonctionnalités pour Steam, publiée à 3h09 (CST) le 31 octobre 2024, est désormais en ligne. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 affiche désormais clairement qu'il utilise le système Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement.
La réaction de la communauté a été plutôt positive, de nombreux utilisateurs félicitant Valve pour son approche « pro-consommateur ». Cependant, le déploiement de la mise à jour n’a pas été sans critiques. Certains membres de la communauté ont critiqué les incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et estiment que la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire les jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations) est maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment l'étiquette anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue un anti-triche en « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plate-forme pro-consommateur, en commençant par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. se reflète dans la transparence de la loi.
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.