किंगडम कम: डिलीवरेंस II की हालिया रिलीज़ के साथ, यह इस बात का समय है कि वीडियो गेम के माध्यम से चेक इतिहास को चित्रित करने में वारहोर्स स्टूडियो के दूसरे उद्यम की खोज के लायक है या नहीं। खेल में 10 घंटे बिताने के बाद, किंगडम की दुनिया में वापस गोता लगाने के लिए मेरा प्रारंभिक आग्रह काम के बजाय अपने आकर्षण के बारे में बोलता है। चलो टूटते हैं कि क्या इस खेल को बाहर खड़ा करता है।
चित्र: ensiplay.com
सामग्री की तालिका
- पहले गेम के साथ तुलना
- कीड़े
- यथार्थवाद और कठिनाई
- क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
पहले गेम के साथ तुलना
इसके पूर्ववर्ती की तरह, किंगडम कम: डिलिवरेन्स II एक खुली दुनिया एक्शन आरपीजी है जो ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवादी यांत्रिकी पर केंद्रित है। खिलाड़ी एक बहादुर शूरवीर, एक चुपके चोर, या संघर्षों को हल करने के लिए कूटनीति का विकल्प चुन सकते हैं। खाने और सोने जैसी आवश्यक गतिविधियाँ आपके चरित्र की दक्षता को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं, जबकि अकेले तीन डाकुओं से निपटना एक दुर्जेय चुनौती है।
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पहली चीजों में से एक जो आप पर हमला करता है वह है बढ़ाया ग्राफिक्स। परिदृश्य पहले की तुलना में और भी अधिक लुभावनी हैं, और फिर भी, खेल आपके पीसी या कंसोल को तनाव के बिना आसानी से चलता है। यह संतुलन आधुनिक एएए शीर्षक में एक दुर्लभ रत्न है।
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कॉम्बैट सिस्टम में मामूली अभी तक प्रभावशाली सुधार हुए हैं। एक द्वारा हमले के निर्देशों की कमी यांत्रिकी को सरल बनाती है, जबकि दुश्मनों के बीच स्विच करना और अब एक निश्चित रणनीति की तुलना में एक लयबद्ध नृत्य की तरह अधिक लगता है। जबकि मुकाबला अधिक सहज हो गया है, इसने अपनी चुनौती नहीं खोई है। खेल अधिक सामरिक विविधता का परिचय देता है, जिसमें दुश्मनों को अधिक बुद्धिमान व्यवहार प्रदर्शित किया जाता है।
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दुश्मनों के समूहों के खिलाफ लड़ाई उनके रणनीतिक लाभ को उजागर करती है, क्योंकि वे पीछे से फ्लैंक और हमला करने का प्रयास करते हैं। यदि कोई दुश्मन गंभीर रूप से घायल हो जाता है, तो वे अपने सहयोगियों के पीछे पीछे हट जाते हैं, जिससे दूसरों को सबसे आगे ले जाने की अनुमति मिलती है।
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मौजूदा कीमिया, पासा, और अन्य मिनी-गेम्स के अलावा, किंगडम कम: डिलीवरेंस II ने लोहार का परिचय दिया। यह नया शिल्प न केवल आय का एक स्रोत प्रदान करता है, बल्कि आपको गुणवत्ता वाले उपकरण बनाने की अनुमति भी देता है। बनाने के लिए विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ, प्रक्रिया आकर्षक बनी हुई है। अद्वितीय नियंत्रणों ने तलवारों और कुल्हाड़ियों को तैयार करने की तुलना में मेरे लिए एक घोड़े की नाल को अधिक चुनौतीपूर्ण बना दिया।
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कीड़े
कई लोग राज्य के प्रारंभिक तकनीकी मुद्दों को याद करते हैं: उद्धार । हालांकि, अगली कड़ी बहुत अधिक पॉलिश की स्थिति में लॉन्च होती है, जैसा कि बड़े पैमाने पर आरपीजी से अपेक्षित है।
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मेरे अनुभव में, मैंने केवल मामूली कीड़े का सामना किया है। आरंभ में, संवाद चयन बटन फिसल गए और अनुत्तरदायी हो गए, लेकिन एक साधारण पुनरारंभ ने इस मुद्दे को हल कर दिया। एक और समय, एक सराय नौकरानी एक मेज पर चढ़ गई और फिर वापस फर्श पर पहुंच गई। ये मामूली दृश्य ग्लिच हैं जो अनुभव से काफी अलग नहीं होते हैं।
यथार्थवाद और कठिनाई
किंगडम कम: डिलिवेंस II अपने यथार्थवाद के साथ एक संतुलन बनाता है, यह सुनिश्चित करता है कि गेमप्ले थकाऊ हो जाए। खेल की विश्वसनीयता विसर्जन को काफी बढ़ाती है।
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कोई कठिनाई चयन नहीं है, जो उन लोगों को रोक सकता है जो कम चुनौतीपूर्ण खेल पसंद करते हैं। हालांकि, यह अंधेरे आत्माओं के रूप में दंडित नहीं है। यदि आप द विचर 3: वाइल्ड हंट या एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम को किसी भी कठिनाई पर पूरा करने में कामयाब रहे हैं, तो आपको किंगडम को नेविगेट करने में सक्षम होना चाहिए - अन्यायपूर्ण रूप से अकेले दुश्मनों के समूहों को उलझाने से बचें।
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ऐतिहासिक पहलू सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है। जबकि मैं एक इतिहासकार नहीं हूं, इतिहास के लिए खेल का दृष्टिकोण प्रामाणिक लगता है और खिलाड़ियों को बल-फीडिंग तथ्यों के बिना आगे तलाशने के लिए प्रोत्साहित करता है।
क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
महत्वपूर्ण रूप से, यहां तक कि जिन्होंने पहला गेम नहीं खेला है, वे आसानी से किंगडम में कूद सकते हैं: डिलीवरेंस II । प्रोलॉग आसानी से मूल की घटनाओं का परिचय देता है, यह सुनिश्चित करता है कि नवागंतुक हेनरी के बैकस्टोरी को समझें।
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महाकाव्य उद्घाटन न केवल मंच सेट करता है, बल्कि एक आकर्षक गति के साथ ठोस ट्यूटोरियल भी मिश्रित करता है। पहले घंटे के भीतर, आप अपने आप को लड़ते हुए, हंसते हुए और पूरी तरह से मध्ययुगीन बोहेमिया में डूबते हुए पाएंगे।
कहानी और quests को पूरी तरह से जज करना बहुत जल्दी है, लेकिन मैंने अब तक जो अनुभव किया है वह प्रभावशाली है। क्या यह गुणवत्ता अनुमानित 100 घंटे के गेमप्ले के दौरान बनी रहती है।
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इस मध्ययुगीन जीवन सिम्युलेटर में 10 घंटे बिताने के बाद ये मेरे शुरुआती इंप्रेशन हैं। पहले गेम से बोर्ड में सुधार स्पष्ट हैं, एक शानदार आरपीजी के रूप में आकार। क्या यह पूरे प्लेथ्रू में अपनी ताकत बनाए रखता है, कुछ ऐसा है जिसे हम समय में खोजेंगे।