Maison Nouvelles Tron : Bithell Games Licencie la Majorité de ses Effectifs Après l'Échec d'un Appel d'Offres

Tron : Bithell Games Licencie la Majorité de ses Effectifs Après l'Échec d'un Appel d'Offres

Auteur : Scarlett Dec 16,2025

Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la majeure partie de son équipe à temps plein, seulement quelques semaines après le lancement de son titre d'action à boucle temporelle Tron : Catalyst, en raison de son incapacité à sécuriser un nouveau projet majeur.

Le responsable du studio, Mike Bithell, a confirmé cette décision dans une déclaration sur les réseaux sociaux, indiquant que 11 employés avaient été remerciés et exprimant une incertitude quant à l'orientation future de l'entreprise.

"En amont de notre dernière sortie, il était évident que nous faisions aussi face aux défis de financement qui ont touché de nombreux studios de développement de jeux tout au long de 2024 et 2025", a expliqué Bithell. "Heureusement, nous avons pu le communiquer à l'avance et soutenir les employés affectés avec des accords de départ pour faciliter leur transition."

Précédemment, Bithell Games avait développé Tron : Identity, un hybride de roman visuel et de puzzle qui a contribué à établir le partenariat créatif du studio avec la franchise de science-fiction de Disney.

Avant d'entrer dans l'univers Tron, le studio s'est fait connaître grâce au RPG tactique John Wick Hex, s'appuyant sur des succès indépendants antérieurs tels que Thomas Was Alone et Volume.

"Que ce soit clair — il s'agissait d'une équipe exceptionnellement talentueuse et dévouée", a poursuivi Bithell. "Si vous recrutez, chacun de ces membres d'équipe serait un atout précieux pour votre studio. Nous sommes heureux de vous aider à les contacter."

"Cette décision n'affecte pas la disponibilité de notre catalogue auto-édité ni le support continu pour ces jeux. Nous sommes profondément reconnaissants envers nos joueurs et espérons que vous continuerez à suivre le travail de nos talentueux membres d'équipe dans leurs futures aventures. Bithell Games a toujours été façonné et porté par ses équipes. Aujourd'hui, nous sommes moins nombreux."