Heim Nachricht Bithell Games entlässt Großteil der Stammbelegschaft nach gescheitertem Projektangebot

Bithell Games entlässt Großteil der Stammbelegschaft nach gescheitertem Projektangebot

Autor : Scarlett Dec 16,2025

Das britische Independent-Studio Bithell Games hat den größten Teil seines hauptamtlichen Teams entlassen, nur wenige Wochen nach dem Launch seines Zeitloop-Actiontitels Tron: Catalyst, da es nicht gelang, ein neues großes Projekt zu sichern.

Studiochef Mike Bithell bestätigte den Schritt in einer Erklärung in den sozialen Medien, wies darauf hin, dass 11 Mitarbeiter entlassen wurden, und äußerte Unsicherheit über die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens.

"Im Vorfeld unserer letzten Veröffentlichung wurde deutlich, dass auch wir vor den finanziellen Herausforderungen standen, die zahlreiche Spieleentwicklungsstudios im Jahr 2024 und 2025 betroffen haben", erklärte Bithell. "Glücklicherweise konnten wir dies frühzeitig kommunizieren und betroffene Mitarbeiter mit Abfindungsregelungen unterstützen, um ihren Übergang zu erleichtern."

Zuvor entwickelte Bithell Games Tron: Identity, eine Mischung aus Puzzle- und visuellem Roman, die dazu beitrug, die kreative Partnerschaft des Studios mit der Sci-Fi-Marke Disney zu etablieren.

Bevor es in das Tron-Universum eintrat, erlangte das Studio Anerkennung für das taktische RPG John Wick Hex, das auf früheren Independent-Erfolgen wie Thomas Was Alone und Volume aufbaute.

"Lassen Sie mich klarstellen – dies war ein außergewöhnlich talentiertes und engagiertes Team", fuhr Bithell fort. "Wenn Sie einstellen, wäre jedes dieser Teammitglieder eine wertvolle Bereicherung für Ihr Studio. Wir helfen gerne dabei, Sie mit ihnen in Verbindung zu bringen."

"Diese Entscheidung betrifft nicht die Verfügbarkeit unseres selbstpublizierten Portfolios oder die fortlaufende Unterstützung für diese Titel. Wir sind unseren Spielern zutiefst dankbar und hoffen, dass Sie die Arbeit unserer talentierten Teammitglieder bei ihren nächsten Unternehmungen weiterhin verfolgen werden. Bithell Games wurde immer von seinen Menschen geprägt und vorangetrieben. Heute sind wir weniger."