Yeni çıkan FPS oyunu Spectre Divide'in arkasındaki geliştirici Mountaintop Studios, oyuncuların anında tepkisi üzerine oyun içi görünümler ve paketler için önemli fiyat indirimleri yaptığını duyurdu. Lansmandan sadece birkaç saat sonra uygulanan fiyat ayarlamaları, kozmetik ürünlerin başlangıç maliyetine ilişkin yaygın eleştirilere yanıt veriyor.
Fiyat Kesintileri ve İadeler
Oyun yönetmeni Lee Horn, silahlar ve kıyafetlerde ile % arasında değişen bir fiyat düşüşünü açıkladı. Stüdyo, oyuncuların geri bildirimlerini kabul eden ve kalıcı fiyat indirimleri taahhüt eden bir bildiri yayınladı. Ayrıca, fiyat ayarlamasından önce ürün satın alan oyunculara, en yakın 100 SP'ye yuvarlanmış 0 SP (oyun içi para birimi) iadesi verilecek.
Bu geri ödeme aynı zamanda Kurucu veya Destekçi paketlerini satın alan ve ardından Başlangıç paketi, Sponsorlar veya Onay yükseltmelerinden (fiyat değişikliklerinden etkilenmeyen kategoriler) öğeler satın alanlar için de geçerlidir.
Karışık Tepkiler ve Geleceğe Bakış
Fiyat ayarlamalarına rağmen oyuncuların tepkisi bölünmüş durumda ve bu da oyunun Steam'deki mevcut "Karışık" derecelendirmesini yansıtıyor (bu yazının yazıldığı sırada I olumsuz). Bazı oyuncular geliştiricinin geri bildirimlere hızlı yanıt vermesini takdir ederken, diğerleri değişikliklerin zamanlamasına ilişkin endişelerini dile getiriyor ve paketlerden tek tek öğeleri satın alma yeteneği gibi daha fazla iyileştirme öneriyor. Başlangıçtaki fiyatlandırma tartışmaları ve ücretsiz oyun pazarında artan rekabet göz önüne alındığında, bazı oyuncuların oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğini sorgulamasıyla olumsuz düşünce devam ediyor. Spectre Divide'in gelecekteki başarısı, Mountaintop Studios'un devam eden oyuncu endişelerini giderme ve topluluk içinde güven oluşturma becerisine bağlıdır.