Mountaintop Studios, de ontwikkelaar achter de onlangs uitgebrachte FPS-titel Spectre Divide, heeft aanzienlijke prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels na onmiddellijke reacties van spelers. De prijsaanpassingen, die slechts enkele uren na de lancering werden doorgevoerd, komen tegemoet aan de wijdverbreide kritiek op de initiële kosten van cosmetische artikelen.
Prijsverlagingen en restituties
Gamedirecteur Lee Horn onthulde een prijsdaling van 17% tot 25% voor wapens en outfits. De studio heeft een verklaring uitgegeven waarin ze de feedback van spelers erkent en zich engageert voor de permanente prijsverlagingen. Bovendien ontvangen spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond naar de dichtstbijzijnde 100 SP.
Deze terugbetaling geldt ook voor degenen die de Founder's- of Supporter-pakketten hebben gekocht en vervolgens items hebben aangeschaft uit het Starter-pakket, Sponsors of Endorsement-upgrades – categorieën die niet worden beïnvloed door de prijswijzigingen.
Gemengde reacties en toekomstperspectieven
Ondanks de prijsaanpassingen blijven de reacties van spelers verdeeld, wat overeenkomt met de huidige "Gemengde" beoordeling van de game op Steam (49% negatief op het moment van schrijven). Terwijl sommige spelers de reactiesnelheid van de ontwikkelaar op feedback waarderen, uiten anderen hun zorgen over de timing van de veranderingen en stellen verdere verbeteringen voor, zoals de mogelijkheid om individuele items uit bundels te kopen. Het negatieve sentiment blijft bestaan, waarbij sommige spelers de levensvatbaarheid van het spel op de lange termijn in twijfel trekken, gezien de aanvankelijke prijscontroverse en de toenemende concurrentie binnen de gratis te spelen markt. Het toekomstige succes van Spectre Divide hangt af van het vermogen van Mountaintop Studios om aanhoudende zorgen van spelers aan te pakken en vertrouwen binnen de gemeenschap op te bouwen.