Mountaintop Studios, twórca nowo wydanej gry FPS Spectre Divide, ogłosiło znaczne obniżki cen skórek i pakietów w grze w odpowiedzi na natychmiastową reakcję graczy. Korekty cen, wprowadzone zaledwie kilka godzin po premierze, stanowią odpowiedź na powszechną krytykę dotyczącą początkowego kosztu artykułów kosmetycznych.
Obniżki cen i zwroty pieniędzy
Reżyser gry Lee Horn ujawnił obniżkę cen broni i strojów od 17% do 25%. Studio wydało oświadczenie, w którym zapoznało się z opiniami graczy i zobowiązało się do trwałych obniżek cen. Co więcej, gracze, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, otrzymają zwrot 30% SP (waluta w grze), zaokrąglonych w górę do najbliższych 100 SP.
Zwrot ten obejmuje również osoby, które zakupiły pakiety Fundatora lub Wspierającego, a następnie nabyły przedmioty z Pakietu Startowego, Sponsorów lub ulepszeń w ramach Poparcia – kategorie, na które zmiany cen nie mają wpływu.
Mieszane reakcje i perspektywy na przyszłość
Pomimo korekt cen reakcje graczy pozostają podzielone, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywną w momencie pisania tego tekstu). Niektórzy gracze doceniają szybkość reakcji dewelopera na opinie, inni wyrażają obawy co do czasu wprowadzenia zmian i sugerują dalsze ulepszenia, takie jak możliwość zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów. Negatywne nastroje utrzymują się, a niektórzy gracze kwestionują długoterminową rentowność gry, biorąc pod uwagę początkowe kontrowersje dotyczące cen i rosnącą konkurencję na rynku gier darmowych. Przyszły sukces Spectre Divide zależy od zdolności Mountaintop Studios do rozwiązywania bieżących problemów graczy i budowania zaufania w społeczności.