Ev Haberler Dragon Quest 3 Remake: Zoma's Citadel Çözüm Yolu

Dragon Quest 3 Remake: Zoma's Citadel Çözüm Yolu

Yazar : Aaron Jan 22,2025

Dragon Puzzle: Into Zoma Castle Guide (DQ3 Remastered Edition)

"Dragon Quest 3"ün yeniden çevriminde, birçok seviye ve zindandan geçtikten sonra son zorluk olan Zoma Kalesi'ne yolculuk başlamak üzere. Bu son zindan, takımın ustalaştığı tüm becerileri kullanmasını gerektiren ciddi bir oyuncu becerileri testi olacak. Bu gerçekten de DQ3 Remake'in ana hikayesindeki en zorlu mücadeledir. Bu kılavuz, tüm hazine yerleri de dahil olmak üzere Zoma Kalesi'nin tam bir adım adım açıklamasını sağlayacaktır.

Zoma Kalesi'ne nasıl gidilir?

DQIII yeniden yapımında son iblis Lord Baramos'u yendikten sonra, Alefgard'ın kalıcı olarak karanlık dünyasına gireceksiniz. Zoma Kalesi, bu yeni haritadaki nihai hedef ve varış noktasıdır ve oraya ulaşmak için oyuncuların DQ3 versiyonundaki Rainbow Drop görevini tamamlamaları gerekmektedir.

Gökkuşağı Damlaları aşağıdaki öğelerden oluşur:

  • Güneş Taşı – Tantgar Kalesi'nde Bulundu
  • Yağmur Asası - Elf Tapınağında Bulundu
  • Kutsal Muska - Rubis Kulesi'nin tepesindeki Rubis'i kurtardıktan sonra elde edilir (Peri Flütü olmalıdır)

Bu ​​üç öğeyi topladıktan sonra, Zoma Kalesi'ne giden Gökkuşağı Köprüsü'nü oluşturmak için Gökkuşağı Damlasını sentezleyebilirsiniz.

Zoma Castle 1F Süreç Kılavuzu

1F ana yol:

Zoma Kalesi'nin birinci katında amacınız, gizli bir geçidi ortaya çıkarmak için hareket edecek olan kuzey duvarının ortasına yakın bir yerde bulunan tahtına ulaşmaktır. Bunu yapmak için odanın doğu veya batı tarafına doğru ilerlemeniz ve ardından orta odadaki kapıya geri dönmeniz gerekecek. Tam yol için lütfen yukarıdaki resme bakın. Yan odaların bazılarında içerikleri aşağıda listelenen hazineler bulunmaktadır.

Merkez odaya girdiğinizde, yaşayan heykel çeşitlerinden gelen bir saldırı dalgasıyla karşılaşacaksınız. Bu düşmanların belirgin bir zayıflığı yoktur ve oldukça yüksek saldırı gücüne sahiptirler. Onlara diğer patronlar gibi davrandığınızdan emin olun, sorun olmaz.

Zoma Castle 1F'deki tüm hazineler:

  • Hazine 1 (Gömülü): Mini Madalya - tahtın arkasında.
  • Hazine 2 (Gömülü): Sihirli Tohum - Elektrikli paneli kontrol edin.

Zoma Castle B1 Süreç Rehberi

B1 ana yolu ve B1 hazinesi:

Tahtın altındaki ana yolu seçerseniz, B1 sadece B2'ye giden bir kat merdiven olacaktır. Ancak küçük 1F odasındaki dört merdivenden herhangi birini kullanırsanız izole B1 odasına ulaşırsınız. Bu seviyeye gelmenin tek bir sebebi var o da kuzey duvarındaki tek hazine sandığını ele geçirmek:

  • Hazine 1 (Hazine Sandığı): Talihsizliğin Miğferi

Zoma Castle B2 Süreç Rehberi

B2 ana yolu:

B1 merdivenlerinden indikten sonra B2'ye geleceksiniz. Bu katta orta bölgedeki yön döşemelerini geçmeniz gerekiyor. Temelde amaç, girişin tam karşısındaki patikaya ulaşmak ve ardından merdivenlerden aşağı inmektir. Ancak bu karolarda gezinmek çok zor olduğundan bunları açıklamak için ayrı bir bölüm oluşturduk.

Dragon Quest III Remastered'da yön kareleri nasıl kullanılır:

Yönlendirilmiş fayanslar, B2 seviyesinde karşılaşacağınız son derece zorlu bir mekaniktir. Görünüşte mantığa tamamen meydan okuyor gibi görünüyorlar. Ancak bir modeli takip ediyorlar.

Zoma Kalesi'ndeki yön karolarıyla baş etmekte sorun yaşıyorsanız pratik yapmak için Ruby Kulesi'ne dönmeyi düşünün. Henüz kaleye girmemiş oyuncular için de harika bir seçenek. Rubista'nın üçüncü katının kuzeybatı köşesinde, uygulamaya adanmış bazı yönsel fayanslar bulacaksınız.

Fayanslar her zaman doğu-batıyı gösteren bir baklava şekline sahip olacaktır. Ancak turuncu ve mavi yarımlar sık ​​sık değişiyor. Hangi girdiyi kullanacağınızı bilmek için renklere dikkat etmeniz gerekir.

Kuzeye veya güneye gitmeniz gerektiğinde, elmasın iki yarısını D-Pad'inizdeki sol ve sağ düğmeler olarak düşünün.

  • Mavi = Kuzey - Kuzeye gitmeniz gerektiğinde elmasın mavi kısmının nerede olduğuna bakın. Soldaysa D-Pad'deki sol düğmeye bastığınızda kuzeye gidersiniz. Sağdaysa sağ düğmeye basın, kuzeye doğru ilerleyin.
  • Turuncu = Güney - aynı mantık burada da geçerli. Turuncu soldayken güneye gitmek için sol düğmeye basın. Sağdayken güneye gitmek için sağ düğmeye basın.

Doğuya veya batıya gitmeniz gerektiğinde, elması her yönü gösteren bir dizi ok olarak düşünün. Bu eksendeki döşemeleri kullanmanın en kolay yolu turuncu oklara dikkat etmektir. Basitçe söylemek gerekirse, turuncu ok gitmek istediğiniz yönü gösteriyorsa D-Pad'deki yukarı düğmesine basın. Turuncu ok gitmek istemediğiniz bir yönü gösteriyorsa D-Pad aşağı düğmesine basın. Sorun yaşıyorsanız lütfen yukarıdaki videoya bakın.

Zoma Kalesi B2'deki tüm hazineler:

  • Hazine 1 (Hazine Sandığı): Felaket Kırbacı
  • Hazine 2 (Hazine Sandığı): 4989 altın

Zoma Castle B3 Süreç Kılavuzu

B3 ana yolu:

Üçüncü bodrumdan geçen yol nispeten basittir ve sizi kare odanın dış kenarına götürür. Güneybatı köşesine doğru hafif bir dolambaçlı yoldan giderseniz, yükselen bir kırbaç olan Sky'ı ve DQIII yeniden yapımındaki dost canlısı canavarlardan birini bulabilirsiniz.

B3 izolasyon odası:

B3'ün ayrıca ana alandan izole edilmiş bir bölümü vardır. B2'deki yön taşlarını geçmeye çalıştığınızda deliklerden birine düşerseniz buraya düşersiniz. Odanın kuzeybatı köşesinde dost canlısı bir Liquid Metal Slime bulacaksınız. Odanın doğu tarafındaki tek merdivenden çıkın.

Zoma Kalesi B3'teki tüm hazineler:

Ana Oda:

  • Hazine 1 (hazine kutusu): Uzun Dao Kıyafetleri
  • Hazine 2 (Hazine Sandığı): İki Taraflı Kılıç

İzolasyon odası:

  • Hazine 1 (Hazine Sandığı): Piçin Kılıcı

Zoma Castle B4 Süreç Rehberi

B4 ana yolu:

Dördüncü bodrum, Zoma'ya ulaşmadan önceki son kattır. Çıkışa ulaşmak için güney bölgesinin merkezinin sağ tarafından başlamanız, yukarı ve aşağı doğru ilerlemeniz, ardından güneydoğu köşesine doğru inmeniz gerekiyor.

B4'e ilk girdiğinizde çok özel bir ara sahneyle karşılaşacaksınız. Animasyonun tamamını izlemek için zaman ayırdığınızdan emin olun.

Zoma Kalesi B4'teki tüm hazineler:

Bir odada altı hazine sandığı var. Bu liste sağdan sola doğru düzenlenmiştir.

  • Hazine 1 (Hazine Sandığı): Parlayan Cübbe
  • Hazine 2 (Hazine Sandığı): Dua Yüzüğü
  • Hazine 3 (Hazine Sandığı): Azizin Taşı
  • Hazine 4 (Hazine Sandığı): Dünya Ağacının Yaprağı
  • Hazine 5 (Hazine Sandığı): Elmas
  • Hazine 6 (Hazine Sandığı): Mini Madalya

Dragon Quest III Remake'te Zoma nasıl yenilir

Zoma Kalesi'nin son kısmı uzun bir boss savaşıdır. Zoma'ya ulaşmadan önce dev hidrayı, Baramos'un ruhunu ve Baramos'un kemiklerini yenmelisiniz. Neyse ki, savaşlar arasında sırt çantanızdaki eşyaları kullanabilirsiniz, böylece onlarla yalnızca kişisel sırt çantanızdaki eşyalarla savaşmak zorunda kalmazsınız.

Dev Hydra nasıl yenilir:

Dev Hydra'nın zorluğu, düşük seviyeli ana boss'larınkine benzer. Dövüşümüzde kırmızı hasar veren herhangi bir zayıflık bulamadık ancak Kazap büyüsü her seferinde 400 puanın üzerinde hasar vererek onu çok etkili kılıyordu. Dev Hydra her savaş turundan sonra 100'ün üzerinde HP yenileyeceği için bu, agresif olmanız gereken bir dövüştür.

Temel boss stratejisine bağlı kalmak, dev Hydra'yı hiçbir ekip üyesini kaybetmeden tek denemede yenmemize olanak sağladı. Tam zamanlı terapistin bir parçası olarak iki bilgeden birini kullandık. Ancak bu noktada diğer güçlü bosslara karşı kullanacağınız her stratejinin burada işe yaraması gerekiyor.

Balamos'un ruhu nasıl yenilir:

Rulista'da Balamos' Soul'u zaten bir kez yendiniz, dolayısıyla strateji hakkında zaten iyi bir fikriniz olmalı. Ruh, Zap saldırısına karşı çok zayıftır, bu yüzden cesurların Zap kullanmasına izin verdiğinizden emin olun.

Bamos'un Kemikleri nasıl yenilir:

Baramos'un iskeleti, önceki fiziksel formuyla aynı zayıflıklara sahip görünüyor. Kazap büyümüzü ve Canavar Terbiyecisinin Vahşi Tarafı/Canavar İstifleme kombinasyonunu kullanarak onu çok hızlı bir şekilde çıkarmayı başardık. İskeletlerin saldırı gücü Balamos'un ruhlarından çok daha yüksektir, bu nedenle sağlığınıza dikkat etmeniz gerekir. Ancak sonuçta bu, Balamos'un ruh savaşının biraz daha zor bir uzantısı gibi geliyor.

Dragon Quest III Remake'te Zoma nasıl yenilir:

Zoma ana hikayedeki son savaş ve beklediğiniz kadar zorlu. Birçok oyuncunun burada yaptığı temel hata çok agresif olmaktır. Zoma'nın savaşları strateji gerektirir ve dört parti üyesinin de hayatta kalmasını sağlamak için çok çalışmalısınız.

Savaşın başında MP'nizi kaydetmenizi öneririz. Zoma başlangıçta tüm büyü saldırılarının etkinliğini azaltan bir büyü bariyeri uygular. Sonunda, Işık Küresinin kullanıma hazır olduğunu bildiren bir mesaj alacaksınız. Bu seçenek size sunulduğunda "Evet"i seçin. Bu, Zoma'nın bariyerini kaldıracak ve onu büyülü saldırılara karşı savunmasız hale getirecek.

Bariyer ortadan kalktıktan sonra Zoma, Zap saldırılarına karşı zayıflar. Kazapu'muz her saldırdığında 650 puanın üzerinde hasar verecek. Kazap ve Canavar Terbiyecisi'nin birleşimi burada gerçekten iyi çalışıyor ve diğer iki üyenin iyileşmeye ve dirilmeye odaklanmasına olanak tanıyor. Birden fazla ekip üyesini birden çok kez diriltmek zorunda kaldık. Buff ve debuff'lardan memnunsanız, bunları kullanmanın tam zamanı. Hasarı yansıtan her türlü büyü ve ekipman çok faydalıdır.

Sonuçta en iyi strateji yavaşlamak, HP'nize odaklanmak ve çok agresif olmamaktır. Bu yönergeleri takip ederseniz, sonunda kazanacaksınız.

Zoma Kalesi'ndeki tüm canavarlar

怪物名称 弱点
龙僵尸
弗兰蒂科尔
巨型巨魔 Zap
绿龙
魔术扑克
九头蛇
地狱巨蛇
单人军队 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
特鲁布鲁武毒 Zap