Bahay Balita Dragon Quest 3 Remake: Walkthrough ng Citadel ng Zoma

Dragon Quest 3 Remake: Walkthrough ng Citadel ng Zoma

May-akda : Aaron Jan 22,2025

Dragon Puzzle: Into Zoma Castle Guide (DQ3 Remastered Edition)

Sa remake ng "Dragon Quest 3", pagkatapos dumaan sa maraming antas at dungeon, ang huling hamon - ang paglalakbay sa Zoma Castle ay magsisimula na. Ang huling piitan na ito ay magiging isang seryosong pagsubok sa mga kasanayan ng manlalaro, na nangangailangan ng koponan na gamitin ang lahat ng mga kasanayang pinagkadalubhasaan nila. Ito talaga ang pinakamahirap na hamon sa pangunahing kwento ng DQ3 Remake. Ang gabay na ito ay magbibigay ng kumpletong walkthrough ng Zoma Castle, kasama ang lahat ng lokasyon ng kayamanan.

Paano makarating sa Zoma Castle

Pagkatapos talunin ang panghuling demonyong si Lord Baramos sa DQIII remake, papasok ka sa permanenteng madilim na mundo ng Alefgard. Ang Zoma Castle ang huling layunin at destinasyon sa bagong mapa na ito, at ang pagpunta doon ay nangangailangan ng mga manlalaro na kumpletuhin ang Rainbow Drop mission sa DQ3 remake.

Ang Rainbow Drops ay binubuo ng mga sumusunod na item:

  • Sun Stone – Natagpuan sa Tantgar Castle
  • Rain Staff - Natagpuan sa Elf Temple
  • Holy Amulet - Nakuha pagkatapos iligtas si Rubis sa tuktok ng Rubis Tower (dapat may Fairy Flute)

Pagkatapos kolektahin ang tatlong item na ito, maaari mong i-synthesize ang Rainbow Drop para gawin ang Rainbow Bridge hanggang Zoma Castle.

Gabay sa Proseso ng Zoma Castle 1F

1F pangunahing landas:

Sa unang palapag ng Zoma Castle, ang layunin mo ay maabot ang trono malapit sa gitna ng north wall, na lilipat para magbunyag ng nakatagong daanan. Upang gawin ito, kakailanganin mong umakyat sa silangan o kanlurang bahagi ng silid at pagkatapos ay bumalik sa pintuan sa gitnang silid. Mangyaring sumangguni sa larawan sa itaas para sa eksaktong landas. Ang ilan sa mga silid sa gilid ay naglalaman ng mga kayamanan, ang mga nilalaman nito ay nakalista sa ibaba.

Sa pagpasok mo sa gitnang silid, makakaharap ka ng mga pag-atake mula sa mga variant ng living statue. Ang mga kaaway na ito ay walang halatang kahinaan at may napakataas na kapangyarihan sa pag-atake. Siguraduhing tratuhin sila tulad ng ibang boss at dapat ay maayos ka.

Lahat ng kayamanan sa Zoma Castle 1F:

  • Treasure 1 (Buried): Mini Medal - sa likod ng trono.
  • Treasure 2 (Buried): Magic Seed - Suriin ang electrified panel.

Gabay sa Proseso ng Zoma Castle B1

B1 pangunahing landas at B1 na kayamanan:

Kung tatahakin mo ang pangunahing landas sa ilalim ng trono, ang B1 ay magiging isang hagdan lamang na patungo sa B2. Ngunit kung kukuha ka ng alinman sa apat na hanay ng mga hagdan sa maliit na 1F na silid, mararating mo ang nakahiwalay na B1 na silid. Isa lang ang dahilan para makarating sa antas na ito, at iyon ay ang kunin ang nag-iisang treasure chest sa north wall:

  • Treasure 1 (Treasure Chest): Helmet ng Kasawian

Gabay sa Proseso ng Zoma Castle B2

B2 pangunahing landas:

Pagkababa ng hagdan ng B1, pupunta ka sa B2. Sa palapag na ito kailangan mong tumawid sa mga direksyong tile sa gitnang lugar. Karaniwan, ang layunin ay upang maabot ang landas nang direkta sa tapat ng pasukan at pagkatapos ay bumaba sa hagdan. Gayunpaman, dahil napakahirap i-navigate ang mga tile na ito, gumawa kami ng hiwalay na seksyon upang ipaliwanag ang mga ito.

Paano gumamit ng mga directional na tile sa Dragon Quest III Remastered:

Ang mga naka-orient na tile ay isang lubhang nakakalito na mekaniko na makakaharap mo sa level B2. Sa ibabaw, tila nilalabanan nila ang lohika nang buo. Gayunpaman, sinusunod nila ang isang pattern.

Kung nagkakaproblema ka sa pagharap sa mga direksyong tile sa Zoma's Castle, pag-isipang bumalik sa Ruby's Tower para sa pagsasanay. Isa rin itong magandang opsyon para sa mga manlalarong hindi pa nakakapasok sa kastilyo. Sa hilagang-kanlurang sulok ng ikatlong palapag ng Rubista, makakakita ka ng ilang direksyong tile na mukhang nakatuon sa pagsasanay.

Ang mga tile ay palaging may hugis diyamante na nakaturo sa silangan-kanluran. Gayunpaman, ang orange at asul na halves ay madalas na nagbabago. Kailangan mong bigyang pansin ang mga kulay upang malaman kung aling input ang gagamitin.

Isipin ang dalawang bahagi ng brilyante bilang kaliwa at kanang mga pindutan sa iyong D-Pad kapag kailangan mong pumunta sa hilaga o timog.

  • Blue = North - Kapag kailangan mong pumunta sa hilaga, tingnan kung nasaan ang asul na bahagi ng brilyante. Kung nasa kaliwa ito, pindutin ang kaliwang button sa D-Pad at lilipat ka sa hilaga. Kung nasa kanan ito, pindutin ang kanang button at lilipat ka sa hilaga.
  • Orange = South - ang parehong logic ay nalalapat dito. Kapag ang orange ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwang pindutan upang lumipat sa timog. Kapag nasa kanan ito, pindutin ang kanang pindutan upang lumipat sa timog.

Kapag kailangan mong pumunta sa silangan o kanluran, isipin ang brilyante bilang isang hanay ng mga arrow na tumuturo sa bawat direksyon. Ang pinakamadaling paraan upang magamit ang mga tile sa kahabaan ng axis na ito ay ang pagbibigay-pansin lamang sa mga orange na arrow. Sa madaling salita, kung ang orange na arrow ay tumuturo sa direksyon na gusto mong puntahan, pindutin ang pataas na button sa D-Pad. Kung ang orange na arrow ay tumuturo sa isang direksyon na hindi mo gustong puntahan, pindutin ang D-Pad down na button. Kung nagkakaproblema ka, mangyaring sumangguni sa video sa itaas.

Lahat ng kayamanan sa Zoma Castle B2:

  • Treasure 1 (Treasure Chest): Disaster Whip
  • Treasure 2 (Treasure Chest): 4989 na gintong barya

Gabay sa Proseso ng Zoma Castle B3

B3 pangunahing landas:

Ang ruta sa ikatlong basement ay medyo simple, na dadalhin ka sa labas ng gilid ng square room. Kung lilihis ka ng bahagya patungo sa timog-kanlurang sulok, makikita mo si Sky, isang lumulutang na whipper, at isa sa magiliw na halimaw mula sa DQIII remake.

B3 isolation room:

Mayroon ding seksyon ang B3 na nakahiwalay sa pangunahing lugar. Kapag sinubukan mong tumawid sa mga direksyong tile sa B2, kung mahulog ka sa isa sa mga butas, mapupunta ka rito. Makakahanap ka ng magiliw na Liquid Metal Slime sa hilagang-kanlurang sulok ng kuwarto. Lumabas sa nag-iisang hagdanan sa silangang bahagi ng silid.

Lahat ng kayamanan sa Zoma Castle B3:

Pangunahing Silid:

  • Treasure 1 (treasure box): Mahabang Dao na Damit
  • Treasure 2 (Treasure Chest): Dalawang-Talim na Espada

Isolation room:

  • Treasure 1 (Treasure Chest): Espada ng Bastard

Gabay sa Proseso ng Zoma Castle B4

B4 pangunahing landas:

Ang ikaapat na basement ay ang huling antas bago maabot ang Zoma. Kailangan mong magsimula sa kanang bahagi ng gitna ng katimugang lugar, pataas at paikot-ikot, pagkatapos ay pababa sa timog-silangan na sulok upang marating ang exit.

Sa unang pagpasok mo sa B4, makakatagpo ka ng napakaespesyal na cutscene. Tiyaking maglaan ka ng oras upang panoorin ang buong animation.

Lahat ng kayamanan sa Zoma Castle B4:

May anim na treasure chest sa isang kwarto. Ang listahang ito ay nakaayos mula kanan hanggang kaliwa.

  • Treasure 1 (Treasure Chest): Nagniningning na Robe
  • Treasure 2 (Treasure Chest): Prayer Ring
  • Treasure 3 (Treasure Chest): Bato ng Santo
  • Treasure 4 (Treasure Chest): Leaf of the World Tree
  • Treasure 5 (Treasure Chest): Diamond
  • Treasure 6 (Treasure Chest): Mini Medal

Paano talunin si Zoma sa Dragon Quest III Remake

Ang huling bahagi ng Zoma Castle ay isang mahabang labanan ng boss. Bago maabot ang Zoma, kailangan mong talunin ang higanteng hydra, ang kaluluwa ni Baramos, at ang mga buto ng Baramos. Sa kabutihang palad, maaari kang gumamit ng mga item mula sa iyong backpack sa pagitan ng mga laban, kaya hindi mo kailangang labanan lamang ang mga ito gamit ang mga item mula sa iyong personal na backpack.

Paano talunin ang Giant Hydra:

Ang kahirapan ng Giant Hydra ay katulad ng sa mababang antas ng mga pangunahing boss. Sa aming laban, wala kaming nakitang anumang kahinaan na nagdulot ng pulang pinsala, ngunit ang spell ng Kazap ay nagbigay ng higit sa 400 puntos ng pinsala sa bawat pagkakataon, na ginagawa itong napakabisa. Ito ay isang labanan kung saan dapat kang maging agresibo, dahil ang Giant Hydra ay muling bubuo ng higit sa 100 HP pagkatapos ng bawat round ng labanan.

Ang paninindigan sa pangunahing diskarte ng boss ay nagbigay-daan sa amin na talunin ang higanteng Hydra sa isang pagtatangka nang hindi nawawala ang sinumang miyembro ng team. Ginamit namin ang isa sa dalawang pantas bilang bahagi ng full-time na therapist. Gayunpaman, sa puntong ito, ang anumang diskarte na iyong ginagamit laban sa iba pang makapangyarihang mga boss ay dapat gumana dito.

Paano talunin ang diwa ni Balamos:

Natalo mo na ang Kaluluwa ni Balamos minsan sa Rubista, kaya dapat ay mayroon ka nang magandang ideya sa diskarte. Napakahina ng Soul sa pag-atake ng Zap, kaya siguraduhing hayaan ang matapang na gamitin ang Zap.

Paano talunin ang Bones of Balamos:

Mukhang may mga kahinaan ang skeleton ni Baramos gaya ng dati nitong pisikal na anyo. Nakuha namin ito nang napakabilis gamit ang aming Kazap spell at ang Wild Side/Monster Stacking combo ng Monster Tamer. Ang mga skeleton ay may mas mataas na lakas ng pag-atake kaysa sa mga kaluluwa ni Balamos, kaya kailangan mong bantayan ang iyong kalusugan. Sa huli, gayunpaman, ito ay parang isang bahagyang mas mahirap na extension ng labanan ng kaluluwa ni Balamos.

Paano talunin si Zoma sa Dragon Quest III Remake:

Ang Zoma ang huling labanan sa pangunahing kwento, at ito ay kasing hirap gaya ng inaasahan mo. Ang pangunahing pagkakamali ng maraming manlalaro dito ay ang pagiging masyadong agresibo. Ang mga laban ni Zoma ay nangangailangan ng diskarte, at dapat kang magsumikap upang matiyak na mabubuhay ang lahat ng apat na miyembro ng partido.

Sa simula ng labanan, inirerekomenda naming i-save mo ang iyong MP. Ang Zoma ay unang naglapat ng magic barrier, na binabawasan ang bisa ng lahat ng magic attack. Sa kalaunan, makakatanggap ka ng prompt na nagsasabi sa iyo na ang Orb of Light ay handa nang gamitin. Kapag binigyan ka ng pagpipiliang ito, piliin ang "Oo". Aalisin nito ang hadlang ng Zoma, na ginagawa itong mahina sa mga mahiwagang pag-atake.

Pagkatapos mawala ang barrier, mahina si Zoma sa mga pag-atake ng Zap. Ang ating Kazapu ay magdudulot ng higit sa 650 puntos ng pinsala sa tuwing umaatake siya. Ang combo ng Kazap at Monster Tamer ay talagang gumagana dito, na nagpapahintulot sa iba pang dalawang miyembro na tumuon sa pagpapagaling at pag-revive. Kinailangan naming buhayin ang maraming miyembro ng koponan nang maraming beses. Kung komportable ka sa mga buff at debuff, ito ang magandang panahon para gamitin ang mga ito. Ang anumang mga spell at kagamitan na nagpapakita ng pinsala ay lubhang kapaki-pakinabang.

Sa huli, ang pinakamahusay na diskarte ay ang pabagalin, tumuon sa iyong HP, at hindi masyadong agresibo. Kung susundin mo ang mga alituntuning ito, mananalo ka sa huli.

Lahat ng halimaw sa Zoma Castle

怪物名称 弱点
龙僵尸
弗兰蒂科尔
巨型巨魔 Zap
绿龙
魔术扑克
九头蛇
地狱巨蛇
单人军队 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
特鲁布鲁武毒 Zap