Rumah Berita Pembuatan Semula Dragon Quest 3: Walkthrough Citadel Zoma

Pembuatan Semula Dragon Quest 3: Walkthrough Citadel Zoma

Pengarang : Aaron Jan 22,2025

Teka-teki Naga: Panduan Into Zoma Castle (DQ3 Remastered Edition)

Dalam pembuatan semula "Dragon Quest 3", selepas melalui pelbagai peringkat dan penjara bawah tanah, cabaran terakhir - perjalanan ke Istana Zoma akan bermula. Penjara terakhir ini akan menjadi ujian serius terhadap kemahiran pemain, yang memerlukan pasukan menggunakan semua kemahiran yang telah mereka kuasai. Ia sememangnya cabaran paling sukar dalam cerita utama DQ3 Remake. Panduan ini akan memberikan panduan lengkap Istana Zoma, termasuk semua lokasi harta karun.

Cara untuk ke Istana Zoma

Selepas mengalahkan syaitan terakhir Lord Baramos dalam pembuatan semula DQIII, anda akan memasuki dunia Alefgard yang gelap secara kekal. Istana Zoma ialah matlamat dan destinasi terakhir pada peta baharu ini, dan untuk ke sana memerlukan pemain menyelesaikan misi Rainbow Drop dalam pembuatan semula DQ3.

Titisan Pelangi terdiri daripada item berikut:

  • Batu Matahari – Ditemui di Istana Tantgar
  • Kakitangan Hujan - Ditemui di Kuil Bunian
  • Azimat Suci - Diperolehi selepas menyelamatkan Rubis di puncak Menara Rubis (mesti ada Seruling Peri)

Selepas mengumpul tiga item ini, anda boleh mensintesis Rainbow Drop untuk mencipta Rainbow Bridge ke Zoma Castle.

Panduan Proses 1F Istana Zoma

Laluan utama 1F:

Di tingkat satu Istana Zoma, matlamat anda adalah untuk mencapai takhta berhampiran bahagian tengah dinding utara, yang akan bergerak untuk mendedahkan laluan tersembunyi. Untuk melakukan ini, anda perlu naik ke sebelah timur atau barat bilik dan kemudian kembali ke pintu di bilik tengah. Sila rujuk imej di atas untuk laluan yang tepat. Beberapa bilik sisi mengandungi khazanah, yang kandungannya disenaraikan di bawah.

Apabila anda memasuki bilik tengah, anda akan menghadapi gelombang serangan daripada varian patung hidup. Musuh-musuh ini tidak mempunyai kelemahan yang jelas dan mempunyai kuasa serangan yang sangat tinggi. Pastikan untuk melayan mereka seperti bos lain dan anda sepatutnya baik-baik saja.

Semua khazanah di Istana Zoma 1F:

  • Harta Karun 1 (Terkubur): Mini Pingat - di belakang pelamin.
  • Harta Karun 2 (Terkubur): Biji Ajaib - Periksa panel elektrik.

Panduan Proses Zoma Castle B1

Laluan utama B1 dan khazanah B1:

Jika anda mengambil laluan utama di bawah takhta, B1 akan menjadi satu tangga yang menuju ke B2. Tetapi jika anda mengambil mana-mana daripada empat set tangga di dalam bilik kecil 1F, anda akan sampai ke bilik B1 terpencil. Hanya ada satu sebab untuk mencapai tahap ini, iaitu untuk merebut satu-satunya peti harta karun di dinding utara:

  • Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Topi keledar Musibah

Panduan Proses Zoma Castle B2

Laluan utama B2:

Selepas menuruni tangga B1, anda akan sampai ke B2. Di tingkat ini anda perlu menyeberangi jubin arah di kawasan tengah. Pada asasnya, matlamatnya adalah untuk sampai ke laluan yang bertentangan dengan pintu masuk dan kemudian menuruni tangga. Walau bagaimanapun, oleh kerana jubin ini sangat sukar untuk dinavigasi, kami mencipta bahagian berasingan untuk menerangkannya.

Cara menggunakan jubin arah dalam Dragon Quest III Remastered:

Jubin berorientasikan ialah mekanik yang sangat rumit yang akan anda temui di aras B2. Di permukaan, mereka seolah-olah menentang logik sepenuhnya. Walau bagaimanapun, mereka mengikut corak.

Jika anda menghadapi masalah menangani jubin arah di Istana Zoma, pertimbangkan untuk kembali ke Menara Ruby untuk berlatih. Ia juga merupakan pilihan yang bagus untuk pemain yang belum memasuki istana lagi. Di sudut barat laut tingkat tiga Rubista, anda akan menemui beberapa jubin arah yang nampaknya dikhaskan untuk berlatih.

Jubin akan sentiasa mempunyai bentuk berlian yang menghala ke timur-barat. Walau bagaimanapun, bahagian oren dan biru sering berubah. Anda perlu memberi perhatian kepada warna untuk mengetahui input yang hendak digunakan.

Fikirkan dua bahagian berlian sebagai butang kiri dan kanan pada D-Pad anda apabila anda perlu pergi ke utara atau selatan.

  • Biru = Utara - Apabila anda perlu pergi ke utara, lihat di mana bahagian biru berlian itu. Jika ia berada di sebelah kiri, tekan butang kiri pada D-Pad dan anda akan bergerak ke utara. Jika ia di sebelah kanan, tekan butang kanan dan anda akan bergerak ke utara.
  • Oren = Selatan - logik yang sama berlaku di sini. Apabila oren berada di sebelah kiri, tekan butang kiri untuk bergerak ke selatan. Apabila ia berada di sebelah kanan, tekan butang kanan untuk bergerak ke selatan.

Apabila anda perlu pergi ke timur atau barat, fikirkan berlian sebagai satu set anak panah yang mengarah ke setiap arah. Cara paling mudah untuk menggunakan jubin di sepanjang paksi ini adalah dengan hanya memberi perhatian kepada anak panah oren. Ringkasnya, jika anak panah oren menghala ke arah yang anda mahu pergi, tekan butang atas pada D-Pad. Jika anak panah oren menghala ke arah yang anda tidak mahu pergi, tekan butang D-Pad ke bawah. Jika anda menghadapi masalah, sila rujuk video di atas.

Semua khazanah di Istana Zoma B2:

  • Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Cambuk Bencana
  • Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): 4989 syiling emas

Panduan Proses Zoma Castle B3

Laluan utama B3:

Laluan melalui tingkat bawah tanah ketiga agak mudah, membawa anda mengelilingi pinggir luar bilik persegi. Jika anda melencong sedikit ke sudut barat daya, anda boleh menemui Sky, seorang pecut yang melambung tinggi, dan salah satu raksasa mesra daripada pembuatan semula DQIII.

Bilik pengasingan B3:

B3 juga mempunyai bahagian yang terpencil dari kawasan utama. Apabila anda cuba melintasi jubin arah pada B2, jika anda terjatuh ke dalam salah satu lubang, anda akan berakhir di sini. Anda akan temui Liquid Metal Slime yang mesra di sudut barat laut bilik. Keluar melalui satu-satunya tangga di sebelah timur bilik.

Semua khazanah di Istana Zoma B3:

Bilik Utama:

  • Harta Karun 1 (kotak harta karun): Pakaian Dao Panjang
  • Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Pedang Bermata Dua

Bilik pengasingan:

  • Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Pedang Bangsat

Panduan Proses Zoma Castle B4

Laluan utama B4:

Bawah bawah tanah keempat ialah aras terakhir sebelum sampai ke Zoma. Anda perlu bermula di sebelah kanan pusat kawasan selatan, bergerak ke atas dan ke sekeliling, kemudian turun ke sudut tenggara untuk sampai ke pintu keluar.

Apabila anda mula-mula memasuki B4, anda akan menghadapi cutscene yang sangat istimewa. Pastikan anda meluangkan masa untuk menonton keseluruhan animasi.

Semua khazanah di Istana Zoma B4:

Terdapat enam peti harta karun dalam satu bilik. Senarai ini disusun dari kanan ke kiri.

  • Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Jubah Bersinar
  • Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Cincin Doa
  • Harta Karun 3 (Peti Harta Karun): Batu Orang Suci
  • Harta Karun 4 (Peti Harta Karun): Daun Pokok Dunia
  • Harta Karun 5 (Peti Harta Karun): Berlian
  • Harta Karun 6 (Peti Harta Karun): Mini Pingat

Cara untuk mengalahkan Zoma dalam Dragon Quest III Remake

Bahagian terakhir Istana Zoma ialah pertempuran bos yang panjang. Sebelum sampai ke Zoma, anda mesti mengalahkan hidra gergasi, jiwa Baramos, dan tulang Baramos. Nasib baik, anda boleh menggunakan item dari beg galas anda di antara pertempuran, jadi anda tidak perlu melawannya hanya dengan item dari beg galas peribadi anda.

Cara untuk mengalahkan Giant Hydra:

Kesukaran Giant Hydra adalah serupa dengan bos utama peringkat rendah. Dalam pertarungan kami, kami tidak menemui sebarang kelemahan yang memberikan kerosakan merah, tetapi mantera Kazap memberikan lebih 400 mata kerosakan setiap kali, menjadikannya sangat berkesan. Ini adalah pertarungan di mana anda harus bersikap agresif, kerana Giant Hydra akan menjana semula lebih 100 HP selepas setiap pusingan pertempuran.

Berpegang kepada strategi bos asas membolehkan kami mengalahkan Hydra gergasi dalam satu percubaan tanpa kehilangan mana-mana ahli pasukan. Kami menggunakan salah satu daripada dua orang bijak sebagai sebahagian daripada ahli terapi sepenuh masa. Walau bagaimanapun, pada ketika ini, sebarang strategi yang anda gunakan terhadap bos berkuasa lain harus berfungsi di sini.

Bagaimana untuk mengalahkan semangat Balamos:

Anda telah mengalahkan Jiwa Balamos sekali dalam Rubista, jadi anda sepatutnya sudah mempunyai idea yang baik tentang strategi itu. Jiwa sangat lemah untuk menyerang Zap, jadi pastikan untuk membiarkan yang berani menggunakan Zap.

Cara mengalahkan Tulang Balamos:

Rangka Baramos nampaknya mempunyai kelemahan yang sama seperti bentuk fizikalnya yang terdahulu. Kami dapat mengeluarkannya dengan cepat menggunakan ejaan Kazap kami dan kombo Monster Tamer's Wild Side/Monster Stacking. Rangka mempunyai kuasa serangan yang jauh lebih tinggi daripada jiwa Balamos, jadi anda perlu mengawasi kesihatan anda. Walau bagaimanapun, akhirnya, ini terasa seperti lanjutan pertempuran jiwa Balamos yang lebih sukar sedikit.

Cara untuk mengalahkan Zoma dalam Dragon Quest III Remake:

Zoma ialah pertempuran terakhir dalam cerita utama, dan ia sama sukar seperti yang anda jangkakan. Kesilapan utama yang dilakukan oleh ramai pemain di sini adalah terlalu agresif. Pertempuran Zoma memerlukan strategi, dan anda mesti bekerja keras untuk memastikan keempat-empat ahli parti bertahan.

Pada permulaan pertempuran, kami mengesyorkan anda menyelamatkan MP anda. Zoma pada mulanya menggunakan penghalang sihir, mengurangkan keberkesanan semua serangan sihir. Akhirnya, anda akan menerima gesaan yang memberitahu anda bahawa Orb of Light sedia untuk digunakan. Apabila anda diberi pilihan ini, pilih "Ya". Ini akan mengalihkan penghalang Zoma, menjadikannya terdedah kepada serangan ajaib.

Selepas penghalang hilang, Zoma lemah kepada serangan Zap. Kazapu kami akan menyebabkan lebih 650 mata kerosakan setiap kali dia menyerang. Gabungan Kazap dan Monster Tamer berfungsi dengan sangat baik di sini, membolehkan dua ahli lain menumpukan pada penyembuhan dan menghidupkan semula. Kami terpaksa membangkitkan beberapa ahli pasukan beberapa kali. Jika anda selesa dengan buff dan debuff, ini adalah masa yang sesuai untuk menggunakannya. Sebarang mantra dan peralatan yang mencerminkan kerosakan adalah sangat berguna.

Akhirnya, strategi terbaik ialah memperlahankan, fokus pada HP anda, dan tidak terlalu agresif. Jika anda mengikuti garis panduan ini, anda akan menang pada akhirnya.

Semua raksasa di Istana Zoma

怪物名称 弱点
龙僵尸
弗兰蒂科尔
巨型巨魔 Zap
绿龙
魔术扑克
九头蛇
地狱巨蛇
单人军队 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
特鲁布鲁武毒 Zap