Dragon Age: The Veilguard'ın Solas'ı: İntikamcı Tanrı'dan Rüya Danışmanına – İlk Konsept Sanatına Bir Bakış
Dragon Age: The Veilguard r'ın ilk konsept çizimleri, Solas'ın son derece farklı bir tasvirini ortaya koyuyor ve oyundaki son temsilinden daha açıkça intikamcı, tanrıya benzer bir kişiliği sergiliyor r. Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow tarafından paylaşılan bu eskizler, Solas'ın karakter eğrisinin evrimine büyüleyici bir bakış sunuyor.
15 yılın ardından Nisan 2022'de BioWare'den ayrılanThornborrow, rThe Veilguard'ın gelişiminde önemli birole oynadı. Geliştirme ekibi için bir hikaye anlatma aracı olarak hizmet veren, dallara ayrılan hikayeleri içeren görsel bir roman prototipi yarattı. Bu prototipin yakın zamanda web sitesine eklenen 100'den fazla çizimi, rçeşitli karakterleri ve sahneleri tasvir ediyor; bunların çoğu, önemli değişikliklerle de olsa, son oyunda yer alıyor.
İlk olarak Dragon Age: Inquisition'da yardımcı bir arkadaş olarak tanıtılan Solas, daha sonra rhain planlarını açığa çıkardı. Peçe Muhafızı bunu temel alarak Peçe'yi yok etme hırsını sergiliyor. Ancak konsept sanatı çok daha karanlık bir tablo çiziyor. Perdeyi parçalamaya yönelik ilk girişimini tasvir eden sahneler büyük ölçüde tutarlı kalırken, diğer eskizler çarpıcı biçimde farklı bir Solas sunuyor. İlk konseptler, son oyunda tavsiye niteliğindeki role (öncelikle rüyaları r inceliyormuş gibi görünmek) yerine, gücünü çok daha açık bir şekilde ve tehditle kullanan devasa, gölgeli bir figür olarak tasvir ediyor. Bu daha dramatik sahnelerin Rook'un rüyalarındaki olayları mı temsil ettiği, yoksa rgerçek dünyadaki Rgerçek olayları mı temsil ettiği belirsizliğini koruyor. r rKonsept çizimi ile son oyun arasındaki tutarsızlıklar, taksitler arasındaki neredeyse on yıllık boşluk ve oyunun kısa süre önce
Dragon Age: Dreadwolf'dan değiştirilmesi de dahil olmak üzere önemli üretim değişiklikleri göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. &&&]serbest bırak. Thornborrow'un kamera arkası bilgileri, hayranlara Solas'ın karakterinin ve anlatının kendisinin önemli gelişimini anlamak için değerli bir fırsat sunuyor. Kontrast, yaratıcı süreci ve The Veilguard'ın geliştirilmesi sırasında yapılan ayarlamaları vurgular. r