ニュース ドラゴン エイジ: コンセプト アートがソラスの起源を明らかにする

ドラゴン エイジ: コンセプト アートがソラスの起源を明らかにする

著者 : Sadie Jan 17,2025

ドラゴン エイジ: コンセプト アートがソラスの起源を明らかにする

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 復讐の神から夢アドバイザーへ – 初期のコンセプト アートの概要

Dragon Age: The Veilguard rの初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの大きく異なる描写が明らかになり、ゲーム内での最後の r表現よりもあからさまに復讐に燃える神のような人格が示されています。 元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow が共有したこれらのスケッチは、Solas のキャラクター アークの進化を興味深い垣間見ることができます。

Thornborrow 氏は、15 年間勤務した BioWare を 2022 年 4 月に退社し、 rThe Veilguard の開発において重要な役割を果たしました。彼は、開発チームのストーリーテリング ツールとして機能する、分岐するストーリー展開を特徴とするビジュアル ノベルのプロトタイプを作成しました。 彼のウェブサイトに最近追加された、このプロトタイプからの 100 を超えるスケッチには、さまざまなキャラクターやシーンが描かれており、その多くは大幅な変更はあるものの、最終ゲームに登場します。 rソラスは、最初は

Dragon Age: Inquisition

で役立つ仲間として紹介されましたが、後に彼の危険な計画を明らかにしました。 The Veilguard r はこれに基づいて構築され、Veil を破壊するという彼の野心を示しています。 しかし、コンセプトアートはもっと暗い絵を描いています。ベールを打ち砕こうとする彼の最初の試みを描いたシーンはほぼ一貫しているが、他のスケッチでは劇的に異なるソラスが描かれている。 最終ゲームで彼が持つ助言者の役割(主に夢を見通すように見える)の代わりに、初期のコンセプトでは彼を巨大で影のある人物として描写し、はるかに明白で威嚇的な力を行使する。 これらのより劇的なシーン rが rオークの夢の中の出来事を表しているのか、それとも R現実の世界 rでの実際の出来事を表しているのかは曖昧なままです。 R rコンセプト アートと最終ゲームとの間に不一致があるのは、驚くべきことではありません。分割払いの間に 10 年近くの空白があり、直前に rDragon Age: Dreadwolf

からゲームのタイトルが変更されたことなど、大幅な制作上の変更があったことを考えると、

放してください。ソーンボローの舞台裏に関する洞察は、ファンにソラスのキャラクターと物語そのものの重要な進化を理解する貴重な機会を提供します。 コントラストは、The Veilguard の開発中に行われた創造的なプロセスと調整を強調しています。 r