Dragon Age: Solas The Veilguard: Od mściwego Boga do doradcy snów – spojrzenie na wczesne grafiki koncepcyjne
Wczesne szkice koncepcyjne dla Dragon Age: The Veilguard rujawniają zupełnie inny portret Solasa, ukazując bardziej jawnie mściwą, boską osobowość niż jego ostatnia rprezentacja w grze. Te szkice, udostępnione przez byłego artystę BioWare, Nicka Thornborrowa, dają fascynujący wgląd w ewolucję charakteru Solasa.
Tornborrow, który opuścił BioWare w kwietniu 2022 r. po 15 latach, odegrał kluczową role w rozwoju The Veilguard. Stworzył prototyp powieści wizualnej z rozgałęzionymi fabułami, który posłużył zespołowi programistów jako narzędzie do opowiadania historii. Ponad 100 szkiców tego prototypu, rniedawno dodanych do jego witryny internetowej, przedstawia różne postacie i sceny, z których wiele pojawia się w ostatecznej wersji gry, aczkolwiek ze znaczącymi zmianami.
Solas, początkowo wprowadzony w Dragon Age: Inkwizycja jako pomocny towarzysz, później rujawnił swoje zdradzieckie plany. Strażnik Zasłony opiera się na tym, pokazując swoje ambicje zniszczenia Zasłony. Jednak grafika koncepcyjna przedstawia znacznie ciemniejszy obraz. Podczas gdy sceny przedstawiające jego początkową próbę rozbicia Zasłony pozostają w dużej mierze spójne, inne szkice przedstawiają zupełnie innego Solasa. Zamiast funkcji doradczej, którą trzyma w ostatecznej grze (która głównie wydaje się przeglądać sny), wczesne koncepcje przedstawiają go jako kolosalną, mroczną postać, dzierżącą swoją moc ze znacznie większą jawnością i groźbą. To, czy te bardziej dramatyczne sceny rprzedstawiają wydarzenia ze snów rooka, czy rzeczywiste wydarzenia w Rprawdziwym świecie rpozostaje niejednoznaczne. R rRozbieżności pomiędzy grafiką koncepcyjną a ostateczną wersją gry nie są zaskakujące, biorąc pod uwagę prawie dziesięcioletnią przerwę pomiędzy częściami i znaczące zmiany w produkcji, w tym zmianę tytułu gry z rDragon Age: Dreadwolf
na krótko przedzwolnij. Spostrzeżenia Thornborrowa zza kulis dają fanom cenną okazję do zrozumienia znaczącej ewolucji postaci Solasa i samej narracji. Kontrast podkreśla proces twórczy i zmiany wprowadzone podczas tworzenia The Veilguard. r