Monster Hunter Wilds: Isang Rebolusyonaryong Open World na Karanasan sa Pangangaso
Bumuo sa kahanga-hangang tagumpay ng Monster Hunter World, nakahanda ang Capcom na muling tukuyin ang prangkisa sa Monster Hunter Wilds. Binabago ng ambisyosong bagong pamagat na ito ang mga iconic na paghahanap ng serye sa isang dinamiko, magkakaugnay na bukas na mundo na puno ng buhay at umuusbong sa real-time.
Kaugnay na Video: Ang Tagumpay ng Monster Hunter Wilds na Itinayo Sa Mundo
Isang Seamless Open World Hunting Ground
Iniiwan ng Monster Hunter Wilds ang tradisyonal na istrukturang nakabatay sa misyon ng mga nauna nito. Sa halip, ang mga manlalaro ay bibigyan ng malawak, natutuklasang landscape kung saan maaari silang malayang manghuli, mag-explore, at makipag-ugnayan sa isang buhay na ecosystem. Sa isang kamakailang panayam sa Summer Game Fest, ang Producer na si Ryozo Tsujimoto, Executive Director na si Kaname Fujioka, at Direktor Yuya Tokuda ay na-highlight ang diin ng laro sa tuluy-tuloy na gameplay at isang nakaka-engganyong kapaligiran na tumutugon sa mga aksyon ng manlalaro. Tuklasin ng mga mangangaso ang mga hindi pa natukoy na teritoryo, makakatagpo ng mga bagong wildlife at mapagkukunan. Ipinakita ng Summer Game Fest demo ang walang putol na mundong ito, na nagbibigay-daan para sa mas libreng karanasan sa pangangaso na hindi nakatali ng mga timer o naka-segment na zone.
Binigyang-diin ni Fujioka ang kahalagahan ng walang putol na disenyong ito: "Ang seamlessness ay pangunahing sa Monster Hunter Wilds. Gusto namin ng detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na nangangailangan ng walang putol na mundo na puno ng malayang pangangaso ng mga halimaw."
Isang Dynamic at Tumutugon na Mundo
Ang mundo ng laro ay napaka-dynamic, na nagtatampok ng magkakaibang mga biome, mga pamayanan sa disyerto, iba't ibang halimaw, at nakikipag-ugnayang mga NPC. Ang pag-alis ng mga naka-time na misyon ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro ng higit na kalayaan sa pagpili ng kanilang mga target at aksyon. Ipinaliwanag pa ni Fujioka ang pagtutok sa pakikipag-ugnayan sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa mga target at kung paano sila sumasalungat sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay may 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na ginagawang mas dynamic at organic ang pakiramdam ng mundo."
Ang mga real-time na pagbabago sa panahon at pabagu-bagong populasyon ng halimaw ay nagdaragdag ng isa pang layer ng lalim. Tinalakay ni Tokuda ang mga teknolohikal na pagsulong na naging posible nito: "Ang pagbuo ng isang napakalaking, nagbabagong ecosystem na may mas maraming halimaw at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay—isang bagay na dating imposible."
Pagbubuo sa Pandaigdigang Tagumpay ng Monster Hunter World
Malaki ang epekto ng tagumpay ng Monster Hunter World sa pag-unlad ng Wilds. Itinampok ni Tsujimoto ang kahalagahan ng pandaigdigang diskarte ng Capcom: "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may pandaigdigang pag-iisip, na nakatuon sa sabay-sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na maabot ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at dalhin sila sa fold." Ang pandaigdigang diskarte na ito ay malinaw na makikita sa disenyo ng Wilds, na nangangako ng tunay na nakaka-engganyo at nakakaakit na karanasan sa pangangaso sa pangkalahatan.