Monster Hunter Wilds : une expérience de chasse révolutionnaire en monde ouvert
S'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, Capcom est sur le point de redéfinir la franchise avec Monster Hunter Wilds. Ce nouveau titre ambitieux transforme les chasses emblématiques de la série en un monde ouvert dynamique et interconnecté, grouillant de vie et évoluant en temps réel.
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Un terrain de chasse transparent et ouvert
Monster Hunter Wilds abandonne la structure traditionnelle basée sur les missions de ses prédécesseurs. Au lieu de cela, les joueurs se voient présenter un vaste paysage explorable où ils peuvent librement chasser, explorer et interagir avec un écosystème vivant. Dans une récente interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont souligné l'accent mis par le jeu sur un gameplay fluide et un environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs. Les chasseurs exploreront des territoires inexplorés, rencontrant de nouvelles espèces sauvages et de nouvelles ressources. La démo du Summer Game Fest a présenté ce monde transparent, permettant une expérience de chasse plus libre, sans minuteries ni zones segmentées.
Fujioka a souligné l'importance de cette conception transparente : "La transparence est au cœur de Monster Hunter Wilds. Nous voulions des écosystèmes détaillés et immersifs nécessitant un monde transparent rempli de monstres librement chassables."
Un monde dynamique et réactif
Le monde du jeu est extrêmement dynamique, avec divers biomes, colonies du désert, une variété de monstres et des PNJ en interaction. La suppression des missions chronométrées laisse aux joueurs une plus grande liberté dans le choix de leurs cibles et de leurs actions. Fujioka a en outre expliqué l'accent mis sur l'interaction mondiale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant des cibles et la manière dont elles entrent en conflit avec les chasseurs humains. Ces personnages ont des modèles de comportement de 24 heures, ce qui rend le monde plus dynamique et organique."
Les changements météorologiques en temps réel et les populations de monstres fluctuantes ajoutent une autre couche de profondeur. Tokuda a évoqué les avancées technologiques qui ont rendu cela possible : « Construire un écosystème massif et changeant avec plus de monstres et de personnages interactifs était un énorme défi. Les changements environnementaux se produisent simultanément, ce qui était auparavant impossible. »
S'appuyer sur le succès mondial de Monster Hunter World
Le succès de Monster Hunter World a eu un impact significatif sur le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance de la stratégie mondiale de Capcom : « Nous avons abordé Monster Hunter World avec un état d'esprit mondial, en nous concentrant sur une sortie mondiale simultanée et une localisation étendue. Cette perspective mondiale nous a aidé à atteindre des joueurs peu familiers avec la série et à les intégrer. Cette approche globale se reflète clairement dans le design de Wilds, promettant une expérience de chasse véritablement immersive et universellement attrayante.