เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้แชร์วิดีโออัปเดตก่อนการเปิดตัวสำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ โพสต์นี้จะสรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงข้อกำหนดของพีซี และความเป็นไปได้ของโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง
Monster Hunter Wilds: ลดสเปค PC และรายละเอียดประสิทธิภาพของคอนโซล
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
ผู้พัฒนาได้ยืนยันแพตช์ PS5 Pro วันแรก เพื่อปรับปรุงภาพ การอัปเดตชุมชนในวันที่ 19 ธันวาคมจะสตรีมเป้าหมายประสิทธิภาพคอนโซลโดยละเอียด: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์โหมดเฟรมเรทได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนในขณะที่สัญญาว่าจะมีการปรับปรุง PS5 Pro เมื่อเปิดตัว แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย
ผู้เล่นพีซีสามารถคาดหวังว่าประสิทธิภาพจะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของพวกเขา แม้ว่าข้อมูลจำเพาะพีซีเบื้องต้นจะถูกปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกแชร์ในช่วงใกล้เปิดตัว พร้อมด้วยการเปิดตัวเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซี
ศักยภาพสำหรับ Open Beta ครั้งที่สอง
โอเพ่นเบต้าครั้งที่สองอยู่ระหว่างการพิจารณา โดยหลักแล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม เบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงที่มีรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของการเปิดตัวฉบับเต็ม
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้ความรู้สึกที่ได้รับผลกระทบมากขึ้น การลดการยิงที่เป็นมิตร และการปรับแต่งอาวุธ โดยเน้นไปที่ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance โดยเฉพาะ
Monster Hunter Wilds เปิดตัววันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S