Capcom heeft onlangs een pre-lanceringsupdatevideo voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin consolespecificaties, wapenverfijningen en meer aan bod komen. Dit bericht vat de belangrijkste punten samen, inclusief pc-vereisten en de mogelijkheid van een tweede open bèta.
Monster Hunter Wilds: verlaagde pc-specificaties en consoleprestatiedetails
Consoleprestatiedoelen onthuld
De ontwikkelaars hebben een day-one PS5 Pro-patch bevestigd, die de beelden verbetert. Hun community-update van 19 december bevat gedetailleerde prestatiedoelstellingen voor de console: PlayStation 5 en Xbox Series X bieden de modi "Prioritize Graphics" (4K/30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p/30fps. Een renderingfout in de frameratemodus is opgelost, wat heeft geleid tot merkbare prestatieverbeteringen.Hoewel PS5 Pro-verbeteringen bij de lancering worden beloofd, blijven specifieke details geheim.
PC-spelers kunnen verwachten dat de prestaties sterk variëren, afhankelijk van hun hardware en instellingen. Hoewel de eerste pc-specificaties eerder werden vrijgegeven, werkt Capcom actief aan het verminderen van de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid. Verdere details zullen dichter bij de lancering worden gedeeld, samen met de mogelijke release van een pc-benchmarktool.
Potentieel voor een tweede open bèta
Een tweede open bèta wordt overwogen, voornamelijk om spelers die de eerste kans hebben gemist de game te laten ervaren. Deze potentiële tweede bèta zou echter niet de verbeteringen bevatten die in de recente stream zijn beschreven; deze zijn exclusief voor de volledige release.
De livestream behandelde ook aanpassingen aan hitstop- en geluidseffecten voor een meer impactvol gevoel, vriendelijke vuurbeperking en wapenaanpassingen, met bijzondere aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.