Capcom baru-baru ini berkongsi video kemas kini prapelancaran untuk Monster Hunter Wilds, menangani spesifikasi konsol, penambahbaikan senjata dan banyak lagi. Siaran ini meringkaskan perkara penting, termasuk keperluan PC dan kemungkinan beta terbuka kedua.
Monster Hunter Wilds: Turunkan Spesifikasi PC & Butiran Prestasi Konsol
Matlamat Prestasi Konsol Didedahkan
Pembangun mengesahkan tampung PS5 Pro hari pertama, meningkatkan visual. Kemas kini komuniti 19 Disember mereka menstrimkan sasaran prestasi konsol terperinci: PlayStation 5 dan Xbox Series X akan menawarkan mod "Prioritize Graphics" (4K/30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p/30fps. Pepijat pemaparan mod kadar bingkai telah diselesaikan, menghasilkan peningkatan prestasi yang ketara.Walaupun peningkatan PS5 Pro dijanjikan semasa pelancaran, butiran khusus kekal tidak didedahkan.
Pemain PC boleh menjangkakan prestasi sangat berbeza berdasarkan perkakasan dan tetapan mereka. Walaupun spesifikasi PC awal telah dikeluarkan sebelum ini, Capcom sedang giat berusaha untuk mengurangkan keperluan minimum untuk kebolehaksesan yang lebih luas. Butiran lanjut akan dikongsi lebih dekat untuk dilancarkan, bersama-sama dengan potensi keluaran alat penanda aras PC.
Potensi untuk Beta Terbuka Kedua
Beta terbuka kedua sedang dalam pertimbangan, terutamanya untuk membolehkan pemain yang terlepas peluang pertama untuk mengalami permainan. Walau bagaimanapun, potensi beta kedua ini tidak akan memasukkan penambahbaikan yang diperincikan dalam strim terkini; ini akan menjadi eksklusif untuk keluaran penuh.
Strim langsung juga merangkumi pelarasan pada hitstop dan kesan bunyi untuk rasa yang lebih berkesan, pengurangan tembakan mesra dan tweak senjata, dengan tumpuan khusus pada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.