Lar Jogos Simulação Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

Categoria : Simulação Tamanho : 12.31M Versão : v1.1621 Desenvolvedor : Łukasz Jakowski Nome do pacote : age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski Atualizar : Dec 14,2024
4.4
Application Description
<img src=

Mecânica do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e Territórios

Seu capital é fundamental. Perdê-lo por três turnos resulta na dissolução da sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e começam com todos os edifícios construídos.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser ampliado; toque duas vezes para redefinir para a visualização padrão. Um ponto de exclamação no canto superior direito do minimapa indica um nível de zoom fora do padrão.

Economia e Gestão Populacional

Use os botões Economia e População para visualizar os valores de cada província. O botão diplomacia permite verificar a propriedade e participar de ações diplomáticas.

Gestão de Tesouraria

O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, financia seu tesouro. A manutenção militar, maior para unidades navais, é deduzida do seu tesouro.

Age of History Africa

Pedidos: visualização normal

  • Mova-se:Transfira unidades entre suas províncias ou ataque outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província (custa dinheiro e reduz a população) .
  • Construir:Construir edifícios em uma província (incorre em custos).
  • Dissolver: Remover unidades para reduzir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabelecer um estado vassalo.
  • Anexo:Recuperar um vassalo estado.

Pedidos: Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra.
  • Paz: Propor um tratado de paz.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão (cinco rodadas, cancelável).
  • Aliança: Forme uma aliança (aliados auxiliam nos esforços militares; use a ordem de guerra para informar os aliados sobre os alvos).
  • Chute: Encerrar uma aliança.
  • Apoio: Fornecer financiamento ajuda.

Tipos de construção

  • Forte: Fornece um bônus defensivo.
  • Torre de Vigia: Revela o número do exército inimigo nas províncias adjacentes.
  • Porto: Permite que as unidades se movam para o mar. As unidades navais podem retornar a qualquer província terrestre, independentemente da presença portuária.

Age of History Africa

Screenshot
Age of History Africa Captura de tela 0
Age of History Africa Captura de tela 1
Age of History Africa Captura de tela 2