계략 시뮬레이션 Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

범주 : 시뮬레이션 크기 : 12.31M 버전 : v1.1621 개발자 : Łukasz Jakowski 패키지 이름 : age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski 업데이트 : Dec 14,2024
4.4
Application Description
<img src=

게임 메커니즘

각 라운드 전에 플레이어는 사용 가능한 이동 포인트에 따라 제한되는 명령을 제출합니다. 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위 턴 순서에 따라 행동을 실행합니다.

지도 및 지역

당신의 자본이 가장 중요합니다. 3턴 동안 이를 잃으면 문명이 붕괴됩니다. 적 수도를 점령하면 해당 지역의 모든 지역에 대한 통제권이 부여됩니다. 수도는 15%의 방어 및 공격 보너스를 제공하며 건설된 모든 건물부터 시작합니다.

중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도는 확대/축소 가능합니다. 표준 보기로 재설정하려면 두 번 탭하세요. 미니맵의 오른쪽 상단 느낌표는 비표준 확대/축소 수준을 나타냅니다.

경제와 인구관리

경제 및 인구 버튼을 사용하여 각 지역의 값을 확인하세요. 외교 버튼을 통해 소유권을 확인하고 외교 활동을 할 수 있습니다.

재무관리

귀하 문명의 전체 인구와 경제를 기준으로 부과되는 소득세는 귀하의 국고에 자금을 조달합니다. 군사 유지비(해군 유닛의 경우 더 높음)가 재무부에서 공제됩니다.

Age of History Africa

주문: 일반 보기

  • 이동: 지방 간에 유닛을 이동하거나 다른 문명을 공격합니다.
  • 모집: 지방에서 유닛을 고용합니다(비용이 들고 인구가 줄어듭니다). .
  • 건축: 지방에 건물을 건설합니다. (비용 발생).
  • 해산: 병력을 제거하여 군사 유지비를 줄입니다.
  • 가신: 가신 국가를 수립합니다.
  • 부록: 가신 되찾기 상태.

명령: 외교관

  • 전쟁: 전쟁을 선포합니다.
  • 평화: 평화 조약을 제안합니다.
  • 협정: 불가침 조약(5라운드, 취소 가능).
  • 동맹: 동맹 결성(동맹은 군사 활동을 지원합니다. 전쟁 명령을 사용하여 동맹에게 목표를 알립니다.)
  • 킥: 동맹을 종료합니다.
  • 지원: 재정 지원

건물 유형

  • 요새: 방어 보너스를 제공합니다.
  • 감시탑: 인접 지역의 적군 수를 표시합니다.
  • 항구: 유닛이 바다로 이동할 수 있습니다. 해군 부대는 항구 존재 여부에 관계없이 모든 육지 지역으로 돌아갈 수 있습니다.

Age of History Africa

Screenshot
Age of History Africa 스크린샷 0
Age of History Africa 스크린샷 1
Age of History Africa 스크린샷 2