Pembangun Warframe Digital Extremes telah mengumumkan kandungan baharu yang menarik untuk Warframe penembak percuma untuk bermain dan MMO Soulframe fantasinya yang akan datang di TennoCon 2024. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ciri permainan dan apa yang dikatakan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair tentang meneruskan pengendalian permainan.
Warframe: 1999 akan dikeluarkan pada musim sejuk 2024
Prototaip Mecha, Badan Dijangkiti dan Kumpulan Lelaki
Digital Extremes akhirnya telah mengeluarkan demo permainan untuk Warframe 1999 di TennoCon 2024.Pek pengembangan menjanjikan untuk menukar tetapan sci-fi biasa permainan secara drastik. Teknologi Orokin yang ramping sudah ketinggalan zaman. Peluasan itu membawa pemain ke Höllvania, sebuah bandar yang dimusnahkan oleh peringkat awal jangkitan. Di sini, mereka akan mengawal pemimpin Hex Arthur Nightingale, yang memakai mekanisme prototaip - pelopor kepada Warframe dalam permainan utama. Mereka mesti mencari Dr. Entrati sebelum loceng berbunyi pada Malam Tahun Baru.
Demo menunjukkan Arthur memandu sebuah Atomicycle, terlibat dalam pertempuran sengit dengan gerombolan prototaip yang dijangkiti, dan kumpulan lelaki tahun 90-an.
Jika anda menyukai lagu yang dimainkan dalam demo permainan, anda akan gembira mengetahui bahawa anda kini boleh mendengar lagu itu sepenuhnya di saluran YouTube Warframe. Jika tidak, anda boleh melawan kumpulan lelaki yang Dijangkiti apabila permainan dilancarkan pada semua platform pada Musim Sejuk 2024.
Kenali Skuad Hex
Skuad Hex terdiri daripada enam ahli, masing-masing mempunyai ciri dan peranan pasukan mereka sendiri. Menurut demo permainan, anda hanya boleh bermain sebagai Arthur Nightingale. Walau bagaimanapun, pengembangan baharu itu menawarkan tambahan yang mengejutkan: percintaan.
Warframe: 1999 memperkenalkan sistem emosi yang unik dengan latar belakang monitor CRT yang berkelip dan sambungan dail. Melalui kuasa Pemesejan Sukan, pemain boleh membina hubungan dengan setiap ahli Skuad Hex, membuka kunci perbualan dan akhirnya peluang untuk menerima ciuman Malam Tahun Baru.
Filem pendek animasi Warframe
Digital Extremes bekerjasama dengan The Line, studio animasi yang paling terkenal kerana mencipta video muzik Gorillaz, untuk membawakan peminat sebuah set filem pendek animasi pada tahun 1999 yang menjangkiti dunia. Tidak banyak maklumat yang tersedia tentang pendek, tetapi pembangun mengesahkan bahawa "apabila ia dikeluarkan pada tahun 1999, akan ada pendek animasi mengiringinya."
Demo Permainan Soulframe
MMO Fantasi Dunia Terbuka
Selepas berbulan-bulan dinantikan, Digital Extremes menganjurkan strim langsung pembangunan Soulframe pertama mereka, mempamerkan demo langsung yang penuh dengan cerita baharu dan butiran permainan.Dalam Soulframe, anda mengambil peranan sebagai utusan yang ditugaskan dengan tugas berat untuk membersihkan dan memusnahkan kutukan Ode di tanah Alca. Aliran pembangunan mempamerkan cerita melalui prolog Warsong, yang berfungsi sebagai pengenalan kepada dunia permainan.
Tidak seperti permainan akrobatik Warframe, Soulframe menekankan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan lebih berhati-hati. Untuk membantu anda menyelesaikan pencarian anda, anda akan mendapat pengorbit poket anda sendiri, Nightfold, tempat anda boleh bercakap dengan NPC, peralatan kraf, membelai gunung serigala gergasi anda dan banyak lagi.
Sekutu dan Musuh
Dalam perjalanan anda, anda akan bertemu dengan Nenek moyang, jiwa makhluk berkuasa yang anda kumpulkan sepanjang permainan. Setiap nenek moyang mempunyai ciri permainan yang unik. Contohnya, penyihir tikus Verminia akan membantu anda membuat bahan habis pakai dan membuka kunci peningkatan kosmetik.
Pemain juga akan bertemu dengan Nimrod, musuh gergasi yang mampu menghasilkan serangan kilat dari jauh, dan Bromius, binatang yang tidak menyenangkan yang diusik pada penghujung demo.
Tarikh Keluaran Soulframe
Malangnya, Soulframe belum bersedia untuk semua orang menyertainya. Pada masa ini, akses terhad kepada fasa ujian alfa tertutup jemputan sahaja yang dipanggil Soulframe Preludes. Walau bagaimanapun, pemaju merancang untuk membuka permainan kepada khalayak yang lebih luas pada musim gugur ini.
Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengulas tentang permainan berterusan jangka pendek
Adakah penerbit besar berputus asa untuk mengekalkan permainan terlalu cepat?
Menurut temu bual dengan VGC baru-baru ini di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyatakan kebimbangan mengenai trend syarikat besar yang meninggalkan operasi permainan yang sedang berjalan selepas bergelut selepas pelancaran.
Permainan ini direka untuk mengemas kini kandungan secara berterusan dan menarik penyertaan pemain, dan selalunya akan ditutup dengan cepat jika bilangan awal pemain tidak mencukupi.
"Bukankah itu memalukan?" “Anda melaburkan bertahun-tahun dalam hidup anda untuk mengulangi sistem ini, atau membina teknologi, atau membina permulaan komuniti, dan kerana kos operasi yang tinggi, apabila anda melihat bilangannya menurun, anda menjadi takut, dan kemudian anda Pergi. ”
Beberapa contoh berprofil tinggi mengesahkan pendapatnya, seperti Anthem, SYNCED dan Fire Elite X dimatikan satu atau dua tahun selepas pelancaran.
Sebaliknya, Warframe telah berkembang maju selama lebih sedekad dengan kemas kini berterusan dan penglibatan pemain. Selepas membatalkan penembak berbilang pemain mereka The Amazing Eternals lima tahun lalu kerana kurang minat dalam beta tertutup, Digital Extremes kini cuba mengelak daripada melakukan kesilapan yang sama dengan Soulframe.