Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Funktionen des Spiels zu erfahren und was CEO Steve Sinclair zum weiteren Betrieb des Spiels zu sagen hat.
Warframe: 1999 wird im Winter 2024 veröffentlicht
Prototyp Mecha, Infected Body und Boy Group
Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.Das Erweiterungspaket verspricht, das übliche Science-Fiction-Setting des Spiels drastisch zu verändern. Die elegante Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von den frühen Stadien der Infektion heimgesucht wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über Hex-Anführer Arthur Nightingale, der einen Mech-Prototyp trägt – den Vorläufer von Warframe im Hauptspiel. Sie müssen Dr. Entrati finden, bevor Silvester die Glocken läutet.
Die Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Horde Prototyp-Infizierter und einer Boyband aus den 90ern stürzt.
Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie den Titel jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie gegen die Infected-Boyband antreten, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.
Lernen Sie das Hex Squad kennen
Das Hex Squad besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.
Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Emotionssystem vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen ein. Durch die Leistungsfähigkeit von Sports Messaging können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex Squad aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Chance auf einen Silvesterkuss erhalten.
Warframe animierter Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm aus dem Jahr 1999 zu präsentieren, der die Welt infizierte. Es liegen nicht viele Informationen über den Kurzfilm vor, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen animierten Kurzfilm geben wird“.
Soulframe-Spieldemo
Open World Fantasy MMO
Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und präsentierte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.In Soulframe übernehmen Sie die Rolle eines Gesandten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode im Land Alca zu reinigen und zu zerstören. Der Entwicklungsstream präsentierte die Geschichte durch den Warsong-Prolog, der als Einführung in die Welt des Spiels dient.
Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.
Verbündete und Feinde
Auf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Wesen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.
Spieler werden auch auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der aus der Ferne Blitzangriffe erzeugen kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.
Soulframe-Veröffentlichungsdatum
Leider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Der CEO von Digital Extremes kommentiert das kurzlebige laufende Spiel
Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?
Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung Schwierigkeiten hatten.
Diese Spiele sind darauf ausgelegt, den Inhalt kontinuierlich zu aktualisieren und die Teilnahme von Spielern anzulocken. Sie werden häufig schnell eingestellt, wenn die anfängliche Anzahl an Spielern nicht ausreicht.
„Ist das nicht eine Schande?“ sagte Sinclair. „Man investiert Jahre seines Lebens in die Iteration dieser Systeme, in den Aufbau von Technologie oder in den Aufbau einer Gemeinschaft, und aufgrund der hohen Betriebskosten bekommt man Angst, wenn man sieht, dass die Zahlen sinken, und dann verlässt man das Unternehmen.“ ”
Einige prominente Beispiele bestätigen seinen Standpunkt, etwa Anthem, SYNCED und Fire Elite X, das ein oder zwei Jahre nach dem Start abgeschaltet wird.
Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt mit ständigen Updates und Spielerengagement. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.