El desarrollador de Warframe Digital Extremes ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Continúe leyendo para obtener más información sobre las características del juego y lo que el CEO Steve Sinclair dijo sobre continuar operando el juego.
Warframe: 1999 se lanzará en el invierno de 2024
Prototipo Mecha, cuerpo infectado y grupo de chicos
Digital Extremes finalmente lanzó una demostración de juego para Warframe 1999 en TennoCon 2024.El paquete de expansión promete cambiar drásticamente la configuración de ciencia ficción habitual del juego. La elegante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad devastada por las primeras etapas de la infección. Aquí, tomarán el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que lleva un prototipo de robot, el precursor de Warframe en el juego principal. Deben encontrar al Dr. Entrati antes de que suenen las campanas de Nochevieja.
La demostración muestra a Arthur pilotando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con una horda de prototipos infectados y una banda de chicos de los 90.
Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escuchar la canción completa en el canal de YouTube de Warframe. De lo contrario, podrás luchar contra la banda de chicos Infected cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.
Conoce el Hex Squad
El Hex Squad consta de seis miembros, cada uno con sus propias características y roles en el equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.
Warframe: 1999 presenta un sistema de emociones único con un telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro del Hex Squad, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Nochevieja.
Cortometraje animado de Warframe
Digital Extremes se ha asociado con The Line, el estudio de animación más conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en 1999 que infectó al mundo. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado que lo acompañará
".Demostración del juego Soulframe
MMO de fantasía de mundo abierto
Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo del desarrollo de Soulframe, mostrando una demostración en vivo repleta de nueva historia y detalles del juego.En Soulframe, asumes el papel de un enviado encargado de la ardua tarea de purificar y destruir la maldición de Ode en la tierra de Alca. La secuencia de desarrollo mostró la historia a través del prólogo de Warsong, que sirve como introducción al mundo del juego.
A diferencia del juego acrobático de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura de lobo gigante y más.
Aliados y enemigos
En tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de seres poderosos que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.
Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de generar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.
Fecha de lanzamiento de Soulframe
Desafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.
El CEO de Digital Extremes comenta sobre el juego en curso de corta duración
¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?
Según una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de juegos después de tener dificultades posteriores al lanzamiento.
Estos juegos están diseñados para actualizar continuamente el contenido y atraer la participación de los jugadores y, a menudo, se cerrarán rápidamente si el número inicial de jugadores es insuficiente.
"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Inviertes años de tu vida iterando estos sistemas, o construyendo tecnología, o construyendo los inicios de una comunidad, y debido al alto costo de las operaciones, cuando ves que los números bajan, te asustas y luego te vas. ”
Algunos ejemplos de alto perfil confirman su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Fire Elite X uno o dos años después del lanzamiento.
Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década con actualizaciones constantes y participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.