《战地6》上週剛推出,玩家數量表現強勁,但電子藝界(EA)這款長壽第一人稱射擊遊戲系列的最新作品,正面臨一個令人沮喪的問題——許多玩家明明擊中目標,卻無法成功造成傷害。
在《戰地6》於10月10日發行後的幾天內,PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 平台的玩家紛紛涌入遊戲,卻發現遊戲啟動版本的表現遠優於該系列歷史上一些最臭名昭著的早期發行版本。儘管如此,遊戲仍不完美,尤其是在某些武器的命中判定方面問題頻出。
好吧,你們當中誰給我的步槍裝上了空包彈?
byu/KaiKamakasi inBattlefield6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }目前僅有極少數幾段影片探討此問題,但每一段都引發了更多玩家報告相同漏洞。Reddit用戶 KaiKamakasi 是最早指出此問題的人之一,他分享了一段來自《戰地6》新索貝克城地圖的影片:他朝一名敵人連續射出20多發子彈,但對方毫無傷害記錄。
他開玩笑說一定是有人給他的步槍裝上了空包彈,但影片內容強烈暗示《戰地6》中存在更嚴重的問題。每一發子彈看似都精準命中目標,甚至能看見每次擊中時血液噴濺的畫面——然而敵人卻毫髮無傷。幾秒鐘後,同一名玩家輕鬆擊殺了KaiKamakasi,且自身毫無受傷。
“我今天也遇到同樣情況,”一位評論者補充道,“你甚至能聽見子彈擊中身體的聲音,所以你完全知道你打中了。我當時和朋友一起玩,還問他是不是某些兵種有隱藏護甲,我從來沒注意到過,因為有些玩家根本像子彈海綿一樣。”
“我明明知道我打中了,他們就是不倒下。”
有時感覺命中判定根本不存在……
byu/cjoux inBattlefield6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }用戶 cjoux 更深入探查問題,製作了一段慢動作、特寫鏡頭的近距離槍戰影片,並精確統計每一發子彈的發射數量。影片中,命中標記清楚顯示了擊中,但九發子彈中僅有極少數實際造成傷害。不久後,其他《戰地6》玩家也紛紛分享類似經驗,IGN的內部測試更確認了「幻影子彈」的存在——這些子彈看似完全穿過敵人,卻未造成任何傷害。
“所以說我沒瘋?”一位回覆表示,“我用手把控制器都快打飛了,我明明看到準星完全對準,還是輸了。總是有那麼一兩發子彈莫名其妙地錯過,即使我的槍感覺已經射出足夠多的子彈能讓對方倒下。”
“這問題,要不就是命中判定出問題,要不就是我還沒適應這遊戲的散射與武器平衡。”
所幸,EA已經注意到此問題。《戰地6》主遊戲設計師弗洛朗·勒比安(Florian Le Bihan)在推特上表示,BF工作室正在積極調查此問題。他解釋道:“這種情況常見於目標明顯被擊中(有血濺出)卻未在HUD上顯示傷害(無命中標示等)。”
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