Battlefield 6는 지난 주 강력한 플레이어 수로 출시되었지만, EA의 장수 FPS 시리즈 최신작은 플레이어가 명확히 명중한 샷을 놓치게 만드는 frustrating한 문제와 씨름하고 있습니다.
PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 플레이어들 October 10일 발매 이후 며칠 동안 Battlefield 6에 몰려들면서, 그들은 프랜차이즈의 가장 저명한 초기 출시작들보다 훨씬 잘 작동하는 런칭 빌드를 접했습니다. 그럼에도 불구하고 완벽하지는 않았습니다—특히 특정 무기의 히트 등록(명중 판정)과 관련하여 그렇습니다.
alright, which one of you loaded up my rifle with blanks?
byu/KaiKamakasi inBattlefield6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }문제를 조사한 클립들은 온라인 논의의 정상에 몇 개 올라왔을 뿐이지만, 각각은 동일한 글리치를 경험하는 다른 사람들로부터 더 많은 보고를 불러일으켰습니다. Reddit 사용자 KaiKamakasi는 그 문제 중 첫 번째로 강조했으며, 적에게 20발 이상의 탄환을 직접 발사했지만 아무런 데미지도 등록되지 않는 Battlefield 6의 New Sobek City 맵에서 클립을 공유했습니다.
그들은 누군가가 자신의 소총에 블랭크(훈련용 탄약)를 장전했을 것이라고 농담했지만, 영상은 Battlefield 6 내부에 더 깊은 문제가 있음을 강력히 시사합니다. 모든 샷이 표적과 완벽하게 정렬되어 있으며, 각 충돌마다 피가 튀는 모습까지 보이지만—적은 무상해 보입니다. 몇 초 후, 같은 플레이어가 단 한 번도 맞지 않은 상태로 KaiKamakasi를 처치합니다.
“저도 오늘 이런 일이 있었습니다,” 한 댓글이 추가했습니다. “총알이 몸에 부딪히는 소리를 명확히 들을 수 있으므로 명중한 것을 알 수 있습니다. 저는 친구와 함께 플레이하고 있었는데, 특정 클래스에 제가 결코 주목하지 못했던 숨겨진 갑옷이 있는지 물었습니다. 왜냐하면 일부 플레이어들은 마치 총알 스펀지처럼 행동했기 때문입니다.”
“제가 그들을 맞췄다는 것은 알고 있었지만, 그들은 쓰러지지 않았습니다.”
Often it feels like hit registration just doesn't exist...
byu/cjoux inBattlefield6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }사용자 cjoux는 더 깊이 파고들어 근거리 총격전의 슬로우 모션, 줌인 영상을 만들고 발사된 각 탄환을 세었습니다. 히트 마커가 명확하게 충돌을 등록했지만, 아홉 샷 중 일부만 실제로 데미지를 입혔습니다. 다른 Battlefield 6 플레이어들도 곧 비슷한 경험을 공유했고, IGN의 자체 테스트도 적들을 깨끗이 통과하는 것 같은 유령 총알(phantom bullets)을 확인했습니다.
“그래서 제가 미친 게 아니군요?” 한 답변이 추가했습니다. “저는 컨트롤러로 사람들을 빔(연속 명중)시켰습니다. 저의 레티클이 정확히 맞춰져 있는 것을 볼 수 있었지만 여전히 전투에서 졌습니다. 항상 한 두 발의 총알만 MISSED합니다, 비록 제 총이 그들을 쓰러뜨릴 만큼 충분히 발사된 것처럼 느껴졌을 때조차도.”
“그것은 히트 등록 문제이거나 제가 이 게임의 스프레드와 무기 밸런스에 아직 적응하지 못했을 뿐입니다.”
다행히 EA는 이를 인지하고 있습니다. Battlefield 6의 수석 게임 디자이너인 Florian Le Bihan은 BF Studios가 해당 문제를 적극적으로 조사 중이라고 트윗했습니다. “표적이 시각적으로 맞았음(피 튀김)에도 불구하고 HUD에 데미지가 확인되지 않는 경우가 일반적으로 관찰됩니다(히트 인디케이터 등 없음),” 그는 설명했습니다.
기다리는 동안, 우리의 Battlefield 6 멀티플레이어 리뷰를 살펴보고 IGN의 Battlefield 6 가이드를 방문하여 모든 캠페인 수집품 위치 목록과 비디오, 멀티플레이어에서 우위를 점하는 팁 등을 확인하세요.